【发布时间】:2021-04-25 21:35:52
【问题描述】:
我用 LibGDX 库开发了一款游戏。 我在项目中使用套接字编程库作为模块。
我计划让我的 LibGDX 游戏的每个进程都成为我服务器的客户端。 我把它组织起来了。
但我一次不能运行多个游戏来测试多人游戏功能。 当我第一次运行游戏时,一切正常,但第二次单击运行时,任何东西都会运行,直到第一个实例关闭。
我认为这是因为 Gradle。
我尝试从 Gradle 设置中更改“使用 IntelliJ Idea 构建和运行”,但这次我遇到了异常。它无法读取我的资产文件。
我该如何解决这个问题?
【问题讨论】:
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你使用什么运行/调试配置?
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你可以从上图中看到我的配置。
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如果您从工具栏运行(调试)图标而不是从运行任何弹出窗口启动运行配置,它是否有效?
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不,第二个任务将在队列中等待第一个项目完成。那是因为 Gradle。当我停止第一个进程时,第二个进程将运行。
标签: gradle intellij-idea libgdx game-development