【发布时间】:2015-12-17 13:22:20
【问题描述】:
对于这个问题,我特指android。 我想学习如何制作游戏并确保它可以在不同屏幕尺寸的设备上运行。我在我的手机上测试应用程序,它有一个大屏幕。但是如果用户下载它并且屏幕尺寸更小,它会如何影响游戏呢?我正在使用 libGDX。
【问题讨论】:
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如果您专门指的是android,为什么要标记问题ios?您有具体的具体问题吗?
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@Andy 因为我想知道所有操作系统的开发人员通常是如何做到这一点的。类似于卢卡回答中的前两句话。我只是补充说我正在为android开发,但这个问题的答案不必仅限于android。
标签: java android mobile libgdx