【问题标题】:LibGDX: ShapeRenderer drawing... nothingLibGDX:ShapeRenderer 绘图...什么都没有
【发布时间】:2014-07-26 13:46:23
【问题描述】:

所以画一个形状应该很容易吧?好吧,下面的内容完全没有。

...为什么?

Gdx.gl.glClearColor(0, 0, 0, 1);
Gdx.gl.glClear(GL20.GL_COLOR_BUFFER_BIT);

camera.update();
shapeRenderer.setProjectionMatrix(camera.combined);

shapeRenderer.begin(ShapeRenderer.ShapeType.Filled);
shapeRenderer.setColor(Color.WHITE);
shapeRenderer.rect(WIDTH / 2, HEIGHT / 2, 50, 50);
shapeRenderer.end();

【问题讨论】:

  • 您的相机是如何设置的?什么是宽度和高度?

标签: libgdx


【解决方案1】:

确保您的相机已正确初始化。

例如:

camera = new OrthographicCamera(); //Put this in init
camera.setToOrtho(0,0,WIDTH,HEIGHT); 

【讨论】:

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