【发布时间】:2018-06-15 13:31:37
【问题描述】:
我正在尝试在 google play 上发布我的统一游戏,但我无法在任何地方找到此错误的答案。当我上传一个 10 英寸的屏幕截图时,谷歌播放说“你上传了 10 英寸平板电脑的屏幕截图,但你的 APK 似乎不是为 10 英寸平板电脑设计的。”当我点击了解更多时,它说“你的 APK 应该包含自定义绘图常见平板电脑屏幕密度的资产。”
可能有很多类似问题的答案,但我无法找到错误“您的 APK 应包含用于常见平板电脑屏幕密度的自定义可绘制资源”的答案。我可能是错的,但我的印象是 Unity 处理了这方面的问题。
我需要采取哪些不同的措施来解决此问题,以便我的游戏被列为“专为平板电脑设计”?我的游戏可以运行并且可以在平板电脑上下载...但是说它不是为他们设计的?
【问题讨论】:
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我已经检查了该帖子以及许多其他类似的帖子,但我找不到关于我遇到的错误的帖子。
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你的统一版本是什么?
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标签方面,统一标签无论如何都是同义词。根据您的问题,您是否尝试过可能的 dup 目标中列出的内容?您是否在分辨率设置中包含了 10 英寸屏幕(编辑 -> 项目设置 -> 播放器)?
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如果我没记错的话,您需要在您的资产文件夹中提供一个“.aar”文件,该文件具有针对不同屏幕密度的不同纹理。我不相信 Unity 会为您处理这个问题。见这里:docs.unity3d.com/Manual/AndroidAARPlugins.html
标签: android unity3d google-play unity5 tablet