【发布时间】:2020-11-15 08:40:04
【问题描述】:
我正在尝试从 Unity 运行 .exe。当我通过双击手动打开 .exe 时,它可以完美运行,但在 Unity 中,它只是打开然后根本不起作用。
.exe 是一个非常基本的 python 脚本(我将其制成可执行文件),它读取一个文本文件,然后创建另一个文件。当从 Unity 运行时,可执行窗口说这个文件不存在/找不到,当我知道它存在时,然后立即关闭。
我试过用这些方法运行这个 .exe:
Application.OpenURL(path);
还有:
Process.Start(path);
当我单击 .exe 时,它运行得非常好,并且除了那个文本文件之外没有任何依赖项或任何其他内容。
如何从代码中运行这个文件,就像它刚刚被点击一样?
【问题讨论】:
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查看进程启动的启动参数。将开始目录设置为就好像您只是执行 path/my.exe file.txt 它不会在该文件的路径中查找,但可能是它认为您所在的位置,也可以由您的应用程序移动
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将 StartInfo.WorkingDirectory 设置为我的文件文件夹的路径现在已经完美运行,有什么办法可以将其标记为这个解决方案吗?
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但我可以将其发布为答案,但您也可以这样做并获得积分。就像一个好人一样,你接受了提示并解决了问题:) 我宁愿你得到积分
标签: c# unity3d exe executable