【发布时间】:2016-12-22 21:38:11
【问题描述】:
我目前正在关注this 教程。我在以下代码中遇到了一些涉及mapStateToProps 的问题:
import React from 'react';
import Voting from './voting';
import {connect} from 'react-redux';
const mapStateToProps = (state) => {
return {
pair: state.getIn(['vote','pair']),
winner: state.get('winner')
};
}
const VotingContainer = connect(mapStateToProps)(Voting);
export default VotingContainer;
这是导入的投票组件:
import React from 'react';
import Vote from './Vote';
import Winner from './winner';
const Voting = ({pair,vote,hasVoted,winner}) =>
<div>
{winner ? <Winner winner={winner}/> :
<Vote pair={pair} vote={vote} hasVoted={hasVoted}/>
}
</div>
export default Voting;
它应该从 pair 属性中渲染两个按钮。 vote 属性是一个将在点击时执行的函数,hasVoted 在 true 时禁用按钮,winner 仅呈现如图所示的获胜者组件。
状态应该是一个不可变的JS映射,如下所示:
Map({
vote:{
pair:List.of('Movie A','Movie B')
}
});
相反,我收到一条错误消息,指出 state.getIn 行中的状态未定义。
设置状态的代码在索引中:
const store = createStore(reducer);
const socket = io(document.location.protocol + '//' + document.location.hostname + ':8090');
socket.on('state', state => store.dispatch({
type: 'SET_STATE',
state
}));
我在设置后记录了store.getState(),它与预期的一样,但undefined 在mapStateToProps 中。我还在上面的上下文中记录了状态变量,它也符合预期。
我也正常设置了状态,效果出奇的好!:
store.dispatch({
type: 'SET_STATE',
state: {
vote: {
pair: ['Movie A', 'Movie B']
}
}
});
上面的 state 的值正是从服务器接收到的值
最后这是我的减速器的样子:
import React from 'react';
import {Map, fromJS} from 'immutable';
const reducer = (state = Map(), action) => {
switch (action.type) {
case 'SET_STATE':
return state.merge(action.state);
}
}
export default reducer;
我做错了什么?
编辑:我意识到mapStateToProps 在store.dispatch() 之后没有被调用。我查看了docs 可能是因为mapStateToProps 没有被调用而且它不是其中之一。
【问题讨论】:
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我建议您将
redux-logger添加到现有中间件中,以验证操作是否正确调度;它可以给我们一个更好的主意 -
@Deadfish 感谢您的建议。我使用了 redux-logger,并且动作被正确分派,尽管我不知道为什么之前的状态是未定义的,因为我的初始状态是一个空的 Map。我还意识到,对于涉及服务器的那个,mapStateToProps 在调度之后不会被调用。
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我认为当状态发生突变时不会调用
mapStateToProps;但是您的减速器代码看起来不错;你能通过 github 或 gist 分享你的整个代码吗?它的设置方式一定有问题
标签: javascript reactjs redux react-redux immutable.js