【发布时间】:2011-06-12 03:31:45
【问题描述】:
我正在编写一个 iPhone 游戏,我想保存/加载用户设置(例如音乐响度),还想存储游戏进度。
对于每个级别,我都希望有一些结构对象来表示它的状态——它是否打开、是否通过、时间到等等。
我正在使用 cocos2d。
我发现我可以使用 NSUserDefaults 类来存储游戏设置,但我不确定用它来存储游戏进度是否好。
欢迎任何帮助!
【问题讨论】:
标签: iphone objective-c ios settings cocos2d-iphone