【问题标题】:How to organize the business logic in React+Redux+thunkReact+Redux+thunk如何组织业务逻辑
【发布时间】:2018-06-06 12:05:03
【问题描述】:

我在使用 react + redux 的前端工作。

众所周知,redux 创建了一个容器组件,负责托管业务逻辑。实际上,我们会为 connect 函数提供 ma​​pStateToPropsma​​pDispatchToProps,通过 ma​​pDispatchToProps 我们可以将事件分发给 reducer。

向导功能有很多种类型,每一个都有10多个步骤,所以我想组织“下一步”、“上一步”命令和调用验证等子元素功能单击按钮,但我认为“ref”不是推荐的方法。 但是对于redux的原始设计,我必须在下面的代码中调度事件

 const mapDispatchToProps = (dispatch, ownProps) => ({
    onNext: () => {
        dispatch(nextStep());
    }
}

在哪里以及如何调用子控件的验证是一个问题,对于redux设计,也许我们应该在action creator中处理它,但我认为它是一个带有asyn请求的action或者只是一个普通对象,它不应该处理逻辑,因为我们引入了容器对象来处理“它是如何工作的”。

所以我在子容器中公开了一个控制器,如下所示:

export {
  childContainer,
  childNavController
};

子容器用于渲染子元素和逻辑,childNavController 暴露验证功能。但是这样我们就无法访问调度对象,所以我在下面这样做:

 const mapDispatchToProps = (dispatch, ownProps) => ({
    onNext: () => {
        dispatch(nextStep(wizardCreator));
    }
}

const wizardCreator= (step) => {
  // according to the step return different controller instance
  return childNavController;
};

在动作创建者文件中:

const nextStep=(childCreator)=>{
   return function (dispatch, getState) {
     return Promise.resolve().then(()=>{
        const currentState = getState();
        const controller=childCreator(currentState.step);
        // this make the business also can work with dispatch object
        controller.validation(dispatch, getState);
     });
   }
}

这是一种有意义的方式,但我也觉得它很奇怪,没有OO,没有优雅的设计,只是为了让它发挥作用。

是否有人对如何针对这种情况进行设计提出建议?

【问题讨论】:

    标签: reactjs redux redux-thunk


    【解决方案1】:

    使用mapDispatchToProps 来调度组件内的操作不是强制性的。只是为了调用connect(null)(Component),组件接收调度函数作为道具。然后,您可以定义一个方法并在调度您需要的操作之前执行验证逻辑。

    例如,

    import React from 'react';
    import { connect } from 'react-redux';
    
    const Container = (props) => {
      const onClick = () => {
        // some logic
        if (valid) props.dispatch(someAction())
      }
      return <button onClick={onClick}>Next</button>
    }
    
    export default connect()(Container);
    

    【讨论】:

    • 其实redux中的容器是由redux的connect函数生成的。当然,您代码中的 Container 是一个表示组件,我知道我们可以像您一样使用容器组件,但是在这里我想将复杂的 UI 分成 2 个文件,一个是表示的,另一个只包含逻辑,也就是说,该文件仅导出连接的结果。那么在这种情况下如何合理地获取调度和状态(不在 mapDispatchToProps 中)。
    猜你喜欢
    • 1970-01-01
    • 1970-01-01
    • 2019-12-25
    • 2021-06-21
    • 1970-01-01
    • 2019-02-02
    • 2018-05-15
    • 1970-01-01
    • 2016-09-09
    相关资源
    最近更新 更多