【问题标题】:Event Listeners MSPointer are not firing事件侦听器 MSPointer 未触发
【发布时间】:2013-05-19 02:42:59
【问题描述】:

我目前正在尝试学习 Javascript 并学习以下教程 (http://www.sitepoint.com/creating-a-simple-windows-8-game-with-javascript-input-and-sound/),但是我遇到了一个无法解决的问题。

我创建了一个画布元素,将三个侦听器附加到画布上以使用鼠标单击:

canvas.addEventListener("MSPointerUp", endAim, false);
canvas.addEventListener("MSPointerMove", adjustAim, false);
canvas.addEventListener("MSPointerDown", beginAim, false);

但我的函数永远不会在 PointerUp 或 Down 或 Move 上被调用。 以下是有问题的功能,还请注意,我已经完成“console.log”只是为了调试..这些功能甚至都没有记录到控制台,这就是为什么我认为事件没有被触发..

function beginAim(event){
   console.log("Aim ahoy");
   if (playerTurn == 1) {
      if (!isAiming) {
         aimStart = new createjs.Point(event.x, event.y);
         isAiming = true;
      }
   }
}

function adjustAim(event){
   console.log("adjustAim event called");
   if (isAiming) {
      var aimCurrent = new createjs.Point(event.x, event.y);
      aimVector = calculateAim(aimStart, aimCurrent);
      //ToDo: write text / show aim arror
      console.log("Aiming... " + aimVector.x + "/" + aimVector.y);
   }
}

function endAim(event){
   if (isAiming) {
      console.log("endAim Function called");
      isAiming = false;
      var aimCurrent = new createjs.Point(event.x, event.y);
      aimVector = calculateAim(aimStart, aimCurrent);
      playerFire = true;
   }
}

function calculateAim(start, end){
   var aim = new createjs.Point(
      (end.x - start.x) / 80,
      (end.y - start.y) / 80);
   aim.x = Math.min(MAX_SHOT_POWER, aim.x);
   aim.x = Math.max(0, aim.x);
   aim.y = Math.max(-MAX_SHOT_POWER, aim.y);
   aim.y = Math.min(0, aim.y);
   return aim;
}

我知道这将是一个简单的问题。MSPointerUp /Down / Move 都是针对 Windows8 的,这就是它们从未触发的原因。

我最终切换到 mousedown、mouseup 和 mousemove 以获得相同的结果。

【问题讨论】:

  • 你能演示一下 jsfiddle.net
  • 我们可以假设您在 IE10 中进行测试吗?

标签: javascript html dom-events javascript-framework


【解决方案1】:

添加到正文或画布以将触摸事件路由到 JavaScript:

body, canvas {
        -ms-user-select: none;
        touch-action: none;
}

然后,您需要创建一个 MSGesture 对象,将其目标设置为画布,同时创建一个向下指针监听器:

var gesture = new MSGesture();
gesture.target = canvas;
canvas.addEventListener("pointerdown", beginAim, false)

在 beginAim 中为 pointerdown 添加一个处理程序并将其添加到手势中,如下所示:

if (event.type == "pointerdown") {
       gesture.addPointer(e.pointerId);
       return
}

【讨论】:

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