建议的 UTF-16 替代方案
我认为您提出了一种使用 16 位代码单元的替代格式,类似于 UTF-8 代码方案 - 我们将其指定为 UTF-EMF-16。
在您的 UTF-EMF-16 方案中,从 U+0000 到 U+7FFF 的代码点将被编码为单个 16 位单元,MSB(最高有效位)始终为零。然后,您将保留 2 个最高有效位设置为 10 的 16 位单元作为“延续单元”,以及 14 位有效负载数据。然后,您将以 16 位单元对从 U+8000 到 U+10FFFF(当前最大 Unicode 代码点)的代码点进行编码,其中三个最高有效位设置为 110 和最多 13 位的有效负载数据。使用当前定义的 Unicode (U+0000 .. U+10FFFF),您永远不需要超过 13 位集合中的 7 个。
U+0000 .. U+7FFF — One 16-bit unit: values 0x0000 .. 0x7FFF
U+8000 .. U+10FFF — Two 16-bit units:
1. First unit 0xC000 .. 0xC043
2. Second unit 0x8000 .. 0xBFFF
对于您的示例代码点,U+1F683(二进制:1 1111 0110 0100 0011):
First unit: 1100 0000 0000 0111 = 0xC007
Second unit: 1011 0110 0100 0011 = 0xB643
第二个单元与您的示例的不同之处在于反转两个最高有效位,从您示例中的 01 到我的示例中的 10。
为什么在 UTF-16 中没有使用这种方案
这样的计划可以奏效。这是明确的。它可以容纳比 Unicode 当前允许的更多的字符。 UTF-8 可以修改为 UTF-EMF-8,以便它可以处理相同的扩展范围,其中一些字符需要 5 个字节,而不是当前的最大 4 个字节。具有 5 个字节的 UTF-EMF-8 最多可编码 26 位; UTF-EMF-16 可以编码 27 位,但应限制为 26 位(大约 6400 万个代码点,而不是刚刚超过 100 万个)。那么,为什么不采用它或类似的东西呢?
答案很常见——历史(加上向后兼容性)。
当首次定义 Unicode 时,人们希望或相信 16 位代码集就足够了。 UCS2 编码是使用 16 位值开发的,0x8000 .. 0xFFFF 范围内的许多值都被赋予了含义。比如U+FEFF就是字节序标记。
当必须扩展 Unicode 方案以使 Unicode 成为更大的代码集时,许多已定义的字符在最高有效位中具有 10 和 110 位模式,因此向后兼容意味着 UTF-如果不破坏与 UCS2 的兼容性,上述 EMF-16 方案无法用于 UTF-16,这将是一个严重的问题。
因此,标准化者选择了一种替代方案,其中有高代理和低代理。
0xD800 .. 0xDBFF High surrogates (most signicant bits of 21-bit value)
0xDC00 .. 0xDFFF Low surrogates (less significant bits of 21-bit value)
低代理范围提供 10 位数据的存储 — 前缀 1101 11 使用 16 位中的 6 位。高代理范围还提供 10 位数据的存储 — 前缀 1101 10 也使用 16 位中的 6 位。但是由于 BMP(Basic Multilingual Plane — U+0000 .. U+FFFF)不需要用两个 16 位单元编码,UTF-16 编码从高阶数据中减去1,因此可以用于编码 U+10000 .. U+10FFFF。 (请注意,虽然 Unicode 是 21 位编码,但并非所有 21 位(无符号)数字都是有效的 Unicode 代码点。来自 0x110000 .. 0x1FFFFF 的值是 21 位数字,但不是 Unicode 的一部分。)
来自 Unicode FAQ — UTF-8, UTF-16, UTF-32 & BOM:
问:从 UTF-16 转换为字符码的算法是什么?
A: Unicode 标准曾经包含一个简短的算法,现在只有一个位分布表。下面是三个短代码 sn-ps,它们将位分布表中的信息转换为 C 代码,从而与 UTF-16 相互转换。
使用以下类型定义
typedef unsigned int16 UTF16;
typedef unsigned int32 UTF32;
第一个 sn-p 计算字符代码 C 的高(或前导)代理项。
const UTF16 HI_SURROGATE_START = 0xD800
UTF16 X = (UTF16) C;
UTF32 U = (C >> 16) & ((1 << 5) - 1);
UTF16 W = (UTF16) U - 1;
UTF16 HiSurrogate = HI_SURROGATE_START | (W << 6) | X >> 10;
其中 X、U 和 W 对应于表 3-5 UTF-16 位分布中使用的标签。下一个 sn-p 对低代理做同样的事情。
const UTF16 LO_SURROGATE_START = 0xDC00
UTF16 X = (UTF16) C;
UTF16 LoSurrogate = (UTF16) (LO_SURROGATE_START | X & ((1 << 10) - 1));
最后反过来,hi 和 lo 是高位和低位代理,C 是结果字符
UTF32 X = (hi & ((1 << 6) -1)) << 10 | lo & ((1 << 10) -1);
UTF32 W = (hi >> 6) & ((1 << 5) - 1);
UTF32 U = W + 1;
UTF32 C = U << 16 | X;
调用者需要确保 C、hi 和 lo 在适当的范围内。 [