【问题标题】:Not receiving full data in client Winsock未在客户端 Winsock 中接收完整数据
【发布时间】:2016-08-02 18:16:04
【问题描述】:

我在发送数据时遇到了 winsock 客户端-服务器问题。我有一个包含用户名作为主键的地图,以及每个用户的消息向量(存储在结构中): map<std::string,std::vector<message *> > data;

struct message{
        static unsigned int last_id;
        unsigned int id;
        std::string baa;
        std::string timestamp;
    }

我还有一个序列化程序,以便通过 Winsock 将其发送到客户端(只接受字符数组)

class MessageSerializer
{
public:
    MessageSerializer(const message& messageStruct)
    : m_msgRef(messageStruct)
    , m_msgLength(m_msgRef.msg.length())
    , m_timeLength(m_msgRef.timestamp.length())
    {}

    size_t RequiredBufferSize() const
    {
        return sizeof(int) + sizeof(size_t)*2 + m_msgLength + m_timeLength;
    }

    void Serialize(void* buffer) const
    {
        PushNum     (buffer, m_msgRef.id);
        PushString  (buffer, m_msgRef.msg.c_str(), m_msgLength);
        PushString  (buffer, m_msgRef.timestamp.c_str(), m_timeLength);
    }
private:
    const message&  m_msgRef;
    const size_t    m_msgLength;
    const size_t    m_timeLength;

    template<typename INTEGER>
    void PushNum(void*& buffer, INTEGER num) const
    {
        INTEGER* ptr = static_cast<INTEGER*>(buffer);
        //copying content
        *ptr = num;
        //updating the buffer pointer to point the next position to copy
        buffer = ++ptr;
    }
    void PushString(void*& buffer, const char* cstr, size_t length) const
    {
        PushNum(buffer, length);
        //copying string content
        memcpy(buffer, cstr, length);
        //updating the buffer pointer to point the next position to copy
        char* ptr = static_cast<char*>(buffer);
        ptr += length;
        buffer = ptr;
    }
}

为了实现这个序列化程序,我做了以下工作:

message msg_cpy=*data[recvbuf_usrn].at(0);
MessageSerializer serializer(msg_cpy);
char* buffer = new char[serializer.RequiredBufferSize()];
serializer.Serialize(buffer);

发送时间戳时出现问题。在msg_cpy 中,我正确存储了数据(例如 id=1,msg=hello,timestamp=2016-04-02 10:40:45),但是在发送数据时,时间戳只保存前三个值,即也就是说,在客户端,我反序列化后收到id=1,msg=hello,timestamp=201后跟垃圾。我知道问题出在服务器上,我推断它可能是序列化功能(唯一的其他选择可能是 Winsock 的“发送”功能)。但它有什么问题呢?如果我写一个 msg=2016-04-02 10:40:20,我会在客户端收到。

感谢任何帮助

【问题讨论】:

  • 你应该尝试建立一个minimal reproducible example。问题可能在于您使用序列化器发送数据的方式,即未显示的代码(我的水晶球目前无法使用......)
  • 发送数据我发送从serializer.Serialize(buffer)返回的buffer,因为发送的Winsock函数只允许字符数组。 link 在这个网页中出现了 Winsock 的发送函数,它将 recvbuf 作为输入数据,在我的例子中,它是缓冲区。但我认为问题出在序列化时,缓冲区已经在时间戳部分占用了垃圾。这就是为什么我没有附上其余的。如果您知道为什么会发生这种情况,我将不胜感激。不管怎么说,还是要谢谢你! @serge-ballesta
  • 这只是一个疯狂的预感,因为您没有包含发送/接收代码:TCP 是一个面向流的协议;单个recv() 可能不会返回所有数据。您需要循环调用recv(),直到收到完整的“消息”。
  • Yoy 是对的@keithmo 我认为问题出在序列化上,而我在服务器的发送函数中输入的缓冲区长度总是小于所需的。序列化程序工作正常。

标签: c++ serialization winsock


【解决方案1】:

您显示的代码是正确的。错误是您没有显示的代码。

使用messageMessageSerializer 2 个类,我尝试了这个简单的测试:

int main() {
    message msg = {1, "foo", "2016-04-02 10:40:20" };

    MessageSerializer msgSer(msg);

    size_t sz = msgSer.RequiredBufferSize();
    char * buffer = new char[sz];
    msgSer.Serialize(static_cast<void *>(buffer));
    for (int i=0; i<sz; i++) {
        std::cout << buffer[i] << " (" << std::hex << static_cast<unsigned int>(buffer[i]) << ") ";
    }
    std::cout << std::endl;
    delete[] buffer;
    return 0;
}

结果如预期

 (1)  (0)  (0)  (0)  (3)  (0)  (0)  (0) f (66) o (6f) o (6f)  (13)  (0)  (0)  (0) 2 (32) 0 (30) 1 (31) 6 (36) - (2d) 0 (30) 4 (34) - (2d) 0 (30) 2 (32)   (20) 1 (31) 0 (30) : (3a) 4 (34) 0 (30) : (3a) 2 (32) 0 (30)

【讨论】:

  • 你是对的。问题在于我在 winsock 发送函数中设置的缓冲区长度。序列化程序运行良好。
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