【问题标题】:renderInContext on retina and non-retina devices视网膜和非视网膜设备上的 renderInContext
【发布时间】:2012-10-24 21:41:11
【问题描述】:

我正在通过截取 UIView 的屏幕截图来创建 PDF,这目前在配备 Retina 显示屏的 iPad3 上运行良好,但在其他具有较低分辨率屏幕的设备上进行测试时,我遇到了文本分辨率问题。

这是我的代码:

    //start a new page with default size and info
    //this can be changed later to include extra info.
    UIGraphicsBeginPDFPage();

    //render the view's layer into an image context
    //the last option specifies scale. If 0, it uses the devices scale.
    UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(view.bounds.size, view.opaque, 2.0);

    CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();
    [view.layer renderInContext:context];
    UIImage *screenShot = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
    UIGraphicsEndImageContext();

    //render the screenshot into the pdf page CGContext
    [screenShot drawInRect:view.bounds];

    //close the pdf context (saves the pdf to the NSData object)
    UIGraphicsEndPDFContext();

我也尝试将UIGraphicsBeginImageContextWithOptions 比例设置为 2.0,但这并没有改变。如何强制 iPad2 上的视图以 2 倍分辨率呈现?

预期输出:

实际输出:

【问题讨论】:

  • 你有什么问题?将UIGraphicsBeginImageContextWithOptions 中的比例设置为 2 应该会强制它以 2 倍分辨率渲染。发布显示正确和错误输出的图片。
  • 那些是PDF的截图吗?两张图片的大小不同,但一张不是另一张的两倍。一个看起来也不像是以另一个两倍的分辨率渲染的。尝试将每个实际的 UIImage 保存到文件中,例如[UIImagePNGRepresentation(screenShot) writeToFile:@"/tmp/image.png" atomically:NO]。在模拟器上做,每次运行后从/tmp复制图像。
  • 还有,文字的绘制是在哪里完成的?你能发布那个代码吗?

标签: objective-c uikit calayer quartz-core


【解决方案1】:

我最终通过将父视图及其子视图的 contentScaleFactor 属性递归设置为 2.0 来解决此问题。

UIImage 正在以正确的分辨率呈现,但在调用 renderInContext 时该层没有。

【讨论】:

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