【发布时间】:2017-05-03 07:37:26
【问题描述】:
我正在开发一个时间限制游戏,但是当我加载游戏并且它超过了设置的时间限制时,它会达到零,但它没有被定向到我结束游戏的下一个场景......这是放置的代码
var tiempo:int;
var Duracion:int;
Duracion = 7;
tiempo = Duracion;
var timer:Timer = new Timer(1000,Duracion);
timer.addEventListener(TimerEvent.TIMER, tiempo2);
timer.addEventListener(TimerEvent.TIMER_COMPLETE, fin)
timer.start();
function tiempo2(tiempoevent:TimerEvent):void
{
trace(tiempo);
tiempo--;
time.text = tiempo.toString();
}
function fin(tiempoevent:TimerEvent):void
{
var timer:Timer = tiempoevent.target as Timer;
timer.removeEventListener(TimerEvent.TIMER, tiempo2)
timer.removeEventListener(TimerEvent.TIMER, fin)
}
当我被引导到游戏结束的场景时……我正在制作动画 cc……
【问题讨论】:
-
你必须编辑以前的问题,不要发布新的小改动,以前的帖子已经过编辑,所以你知道如何编辑它们!
-
我投票结束这个问题,因为你写了两个相同的问题:stackoverflow.com/questions/41201497/…
标签: actionscript-3 flash