【发布时间】:2011-12-27 14:09:21
【问题描述】:
我最近浏览了 Irrlicht 的 3D 游戏引擎源代码,我非常喜欢他们的评论风格。比如他们用/param指定函数参数,/intro做介绍等等。
看了几十个文件,我想知道这是自创的评论风格还是书本上的某种标准编码风格?
谢谢
【问题讨论】:
标签: c++ coding-style
我最近浏览了 Irrlicht 的 3D 游戏引擎源代码,我非常喜欢他们的评论风格。比如他们用/param指定函数参数,/intro做介绍等等。
看了几十个文件,我想知道这是自创的评论风格还是书本上的某种标准编码风格?
谢谢
【问题讨论】:
标签: c++ coding-style
我认为 cmets 的编写风格是文档生成器的语法,例如 doxygen。
【讨论】:
setFoo(Foo) 是一个设置 foo 的函数,并且 Foo 参数是“要设置的 foo”。一定会喜欢它。