【发布时间】:2011-09-18 00:55:05
【问题描述】:
谁能告诉我为什么 Haskell Prelude 定义了两个独立的求幂函数(即^ 和**)?我认为类型系统应该消除这种重复。
Prelude> 2^2
4
Prelude> 4**0.5
2.0
【问题讨论】:
标签: haskell exponent exponentiation
谁能告诉我为什么 Haskell Prelude 定义了两个独立的求幂函数(即^ 和**)?我认为类型系统应该消除这种重复。
Prelude> 2^2
4
Prelude> 4**0.5
2.0
【问题讨论】:
标签: haskell exponent exponentiation
实际上有三个幂运算符:(^)、(^^) 和 (**)。 ^ 是非负整数幂,^^ 是整数幂,** 是浮点幂:
(^) :: (Num a, Integral b) => a -> b -> a
(^^) :: (Fractional a, Integral b) => a -> b -> a
(**) :: Floating a => a -> a -> a
原因是类型安全:数值运算的结果通常与输入参数具有相同的类型。但是您不能将Int 提高到浮点幂并得到Int 类型的结果。因此类型系统会阻止您这样做:(1::Int) ** 0.5 会产生类型错误。 (1::Int) ^^ (-1) 也是如此。
另一种说法:Num 类型在^ 下关闭(它们不需要有乘法逆),Fractional 类型在^^ 下关闭,Floating 类型在@ 下关闭987654337@。由于Int 没有Fractional 实例,因此不能将其提升为负幂。
理想情况下,^ 的第二个参数将被静态约束为非负数(当前,1 ^ (-2) 会引发运行时异常)。但是Prelude 中没有自然数的类型。
【讨论】:
它没有定义两个运算符——它定义了三个!来自报告:
有三个二元幂运算:(
^) 将任何数字提升到非负整数幂,(^^) 将小数提升到任何整数幂,并且 (**) 需要两个浮点数-点论据。对于任何x,x^0或x^^0的值为1,包括零;0**y未定义。
这意味着存在三种不同的算法,其中两种给出精确结果(^ 和^^),而** 给出近似结果。通过选择要使用的运算符,您可以选择要调用的算法。
【讨论】:
^ 要求它的第二个参数是Integral。如果我没记错的话,如果你知道你正在使用一个积分指数,那么实现会更有效。此外,如果您想要2 ^ (1.234) 之类的东西,即使您的基数是整数 2,您的结果显然也是分数。您有更多选择,因此您可以更严格地控制进出取幂函数的类型。
Haskell 的类型系统与其他类型系统(例如 C、Python 或 Lisp)的目标不同。鸭子打字(几乎)与 Haskell 思维方式相反。
【讨论】:
class Duck a where quack :: a -> Quack 定义了我们对鸭子的期望,然后每个实例都指定了可以表现得像鸭子的东西。
Duck 的实例。
Haskell 的类型系统不足以将三个幂运算符表示为一个。你真正想要的是这样的:
class Exp a b where (^) :: a -> b -> a
instance (Num a, Integral b) => Exp a b where ... -- current ^
instance (Fractional a, Integral b) => Exp a b where ... -- current ^^
instance (Floating a, Floating b) => Exp a b where ... -- current **
即使你打开了多参数类型类扩展,这也不起作用,因为实例选择需要比 Haskell 当前允许的更聪明。
【讨论】:
Int 和Integer。为了能够拥有这三个实例声明,实例解析必须使用回溯,并且没有 Haskell 编译器实现。