【发布时间】:2015-12-23 18:08:57
【问题描述】:
我正在编写一个使用ANTLR4 的C# 应用程序来识别以下TeX'ish 风格:
{a}{x}+{b}{y}+{c}
我当前的语法总是采用 '{' expr '}' 的最后一个实例,然后忽略字符串的开头。以下是当前语法的一些输出结果(如下所述):
- 输入: {a} 输出: a [通过]
- 输入: {a}+{x} 输出: a + x [通过]
- 输入: {a}{x} 输出: x [失败] 期望: 斧头
- 输入: {a}{x}+{b} 输出: x + b [失败] 期望: ax + b
- 输入: {a}{x}+{b}{y} 输出: y [失败] Desired: ax + by
- 输入: {a}{x}+{b}{y}+{c} 输出: y + c [失败] 期望: ax + by + c
- 输入: {a}{x}+{b}{y}+{c}{d} 输出: d [失败] 期望: ax + by + cd
关于如何解决这个问题的任何想法?
语法 MyGra.g4 文件:
/*
* Parser Rules
*/
prog: expr+ ;
expr : '{' expr '}' # CB_Expr
| expr op=('+'|'-') expr # AddSub
| '{' ID '}' # CB_ID
| ID # ID
;
/*
* Lexer Rules
*/
ID: ('a' .. 'z' | 'A' .. 'Z')+;
ADD : '+';
SUB : '-';
WS: (' ' | '\r' | '\n') -> channel(HIDDEN);
MyGraVisitor.CS 文件:
public override string VisitID(MyGraParser.IDContext context)
{
return context.ID().GetText();
}
public override string VisitAddSub(MyGraParser.AddSubContext context)
{
if (context.op.Type == MyGraParser.ADD)
{
return Visit(context.expr(0)) + " + " + Visit(context.expr(1));
}
else
{
return Visit(context.expr(0)) + " - " + Visit(context.expr(1));
}
}
public override string VisitCB_Expr(MyGraParser.CB_ExprContext context)
{
return Visit(context.expr());
}
public override string VisitCB_ID(MyGraParser.CB_IDContext context)
{
return context.ID().GetText();
}
更新 #1:
建议在
中加入语法规则'{' expr '}{' expr '}'
但是,如果我有 {a}{b}{c}{d}+{e}{f}{g},我认为语法应该考虑递归版本“自身”通过解析树......那么如果我有 1000 个 {expr} 彼此相邻怎么办?那我需要多少规则?我认为这个建议是有效的,除了我不确定如何计算无限数量的 {expr} 彼此相邻?
我的另一个问题是:如何重复使用规则 CB_Expr?
更新 #2:
我添加了规则:
| expr CB_Expr # CB_Expr2
与访客:
public override string VisitCB_Expr2(MyGra.CB_Expr2Context context)
{
return Visit(context.expr()) + Visit(context.CB_Expr());
}
这没有帮助,我仍然在所有情况下得到相同的输出(如上所述)。
【问题讨论】:
-
c#跟它有什么关系
-
您允许 {expr}{expr} 的规则在哪里? {a}{b} 应该如何解释?我发现您的语法缺失和我看到的失败似乎是相关的。
-
谢谢@Patrick87,我已经更新了问题
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请将您的问题缩小到具体问题。这个问题有一种“为我做我的工作”的意味......
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CB_ID是多余的模棱两可。{x}的解析有两个可能的树:CB_Expr (ID)或CB_ID。