让debug你的代码在一起。
调试是您应该必须自己做的事情,因为编写代码只是故事的一半。
老实说,我认为这个问题会被否决,因为它实际上是相反的,似乎人们希望它得到回答。
现在,您问了很多类似的问题4,这表明完全缺乏调试技能。
因此,我们不会告诉您代码中的易于发现和调试错误,而是进行调试,所以也许您会学到一些东西。
我们将使用 GDB1。我从您的代码2 开始,制作了一个针对 ELF64 的可汇编版本,并在 Cygwin 上使用 gcc 编译了目标文件。
让我们首先检查我们的值是否正确加载。
逐步执行前两个指令,即设置 RAX 的指令。
┌───────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
B+ │0x1004010e0 <WinMain> mov $0x0,%eax │
│0x1004010e5 <WinMain+5> mov 0xf25(%rip),%eax # 0x10040201│
│0x1004010eb <WinMain+11> mov $0x20,%ecx │
│0x1004010f0 <lp2> mov $0x0,%edx │
>│0x1004010f5 <lp2+5> divq 0xf15(%rip) # 0x100402011 <tw│
│0x1004010fc <lp2+12> push %rdx │
│0x1004010fd <lp2+13> loop 0x1004010f0 <lp2> │
│0x1004010ff <lp2+15> movabs $0x100407000,%rsi │
│0x100401109 <lp2+25> mov $0x2,%ecx │
│0x10040110e <lp3> pop %rax │
│0x10040110f <lp3+1> add $0x30,%al │
│0x100401111 <lp3+3> mov %al,(%rbx) │
│0x100401113 <lp3+5> inc %rbx │
│0x100401116 <lp3+8> loop 0x10040110e <lp3> │
│0x100401118 <lp3+10> movb $0x0,(%rbx) │
│0x10040111b <lp3+13> retq │
└───────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘
native Thread 5100.0x9e4 In: lp2 L?? PC: 0x1004010f5
(gdb) si 4
0x00000001004010f5 in lp2 ()
(gdb) i r rax rcx rdx
rax 0x215 533
rcx 0x20 32
rdx 0x0 0
(gdb)
Shippity 商店!这里发生了什么?
RCX、RDX 看起来不错,但 RAX 却不行!当然 533 与 21有很大不同。
在整整 10 分钟 之后,我们终于发现第二条指令 正在从 aLength 加载一个 DWORD,它是一个 BYTE,所以我们是在 RAX 中添加一些垃圾。
所以我们更正那行3:
mov al, BYTE [aLength]
我们再次重复之前的调试步骤:
(gdb) i r rax rcx rdx
rax 0x15 21
rcx 0x20 32
rdx 0x0 0
很好!
现在我们执行循环的第一次迭代
┌───────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
│0x1004010e5 <WinMain+5> mov 0xf25(%rip),%al # 0x100402010│
│0x1004010eb <WinMain+11> mov $0x20,%ecx │
>│0x1004010f0 <lp2> mov $0x0,%edx │
│0x1004010f5 <lp2+5> divq 0xf15(%rip) # 0x100402011 <tw│
│0x1004010fc <lp2+12> push %rdx │
│0x1004010fd <lp2+13> loop 0x1004010f0 <lp2> │
│0x1004010ff <lp2+15> movabs $0x100407000,%rsi │
│0x100401109 <lp2+25> mov $0x2,%ecx │
│0x10040110e <lp3> pop %rax │
│0x10040110f <lp3+1> add $0x30,%al │
│0x100401111 <lp3+3> mov %al,(%rbx) │
│0x100401113 <lp3+5> inc %rbx │
│0x100401116 <lp3+8> loop 0x10040110e <lp3> │
│0x100401118 <lp3+10> movb $0x0,(%rbx) │
│0x10040111b <lp3+13> retq │
└───────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘
native Thread 4236.0x12e0 In: lp2 L?? PC: 0x1004010f0
rdx 0x0 0
(gdb) si 3
0x00000001004010f0 in lp2 ()
(gdb) i r rax rcx rdx
rax 0xa 10
rcx 0x1f 31
rdx 0x1 1
(gdb)
一切看起来都不错:RAX 减半,RCX 是 32 减一,RDX 是 21 的 lsb,也就是 1。
让我们检查一下堆栈上是否有效地存在这个。
A syntax error in expression, near `%rsp'.
(gdb) x/1dg $rsp
0xffffcb20: 1
不错!
由于循环看起来没问题,我们现在可以跳出它并检查部分结果。
┌───────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
│0x1004010dc <__gcc_deregister_frame+12> nop │
│0x1004010dd <__gcc_deregister_frame+13> nop │
│0x1004010de <__gcc_deregister_frame+14> nop │
│0x1004010df <__gcc_deregister_frame+15> nop │
B+ │0x1004010e0 <WinMain> mov $0x0,%eax │
│0x1004010e5 <WinMain+5> mov 0xf25(%rip),%al # 0x1│
│0x1004010eb <WinMain+11> mov $0x20,%ecx │
│0x1004010f0 <lp2> mov $0x0,%edx │
│0x1004010f5 <lp2+5> divq 0xf15(%rip) # 0x10040│
│0x1004010fc <lp2+12> push %rdx │
│0x1004010fd <lp2+13> loop 0x1004010f0 <lp2> │
>│0x1004010ff <lp2+15> movabs $0x100407000,%rsi │
│0x100401109 <lp2+25> mov $0x2,%ecx │
│0x10040110e <lp3> pop %rax │
│0x10040110f <lp3+1> add $0x30,%al │
└───────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘
native Thread 4236.0x12e0 In: lp2 L?? PC: 0x1004010ff
(gdb) p/u *(unsigned long long (*)[32])$rsp
$3 = {0 <repeats 27 times>, 1, 0, 1, 0, 1}
(gdb)
寄存器肯定没问题,所以我们只检查推送的值。
正如 GDB 告诉我们的,数字 21 已正确转换为 0..010101。
我们现在再次调试下一个循环的第一次迭代:
┌───────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
>│0x10040110e <lp3> pop %rax │
│0x10040110f <lp3+1> add $0x30,%al │
│0x100401111 <lp3+3> mov %al,(%rbx) │
│0x100401113 <lp3+5> inc %rbx │
│0x100401116 <lp3+8> loop 0x10040110e <lp3> │
│0x100401118 <lp3+10> movb $0x0,(%rbx) │
│0x10040111b <lp3+13> retq │
│0x10040111c <lp3+14> nopl 0x0(%rax) │
│0x100401120 <__cxa_atexit> jmpq *0x6fbe(%rip) # 0x1004080e4 <│
│0x100401126 <__cxa_atexit+6> nop │
│0x100401127 <__cxa_atexit+7> nop │
│0x100401128 <__cxa_atexit+8> nop │
│0x100401129 <__cxa_atexit+9> nop │
│0x10040112a <__cxa_atexit+10> nop │
│0x10040112b <__cxa_atexit+11> nop │
└───────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘
native Thread 4236.0x12e0 In: lp3 L?? PC: 0x10040110e
0x0000000100401116 in lp3 ()
(gdb) si
0x000000010040110e in lp3 ()
(gdb) i r rsi rax rbx rcx
rsi 0x100407000 4299190272
rax 0x30 48
rbx 0x285541 2643265
rcx 0x1 1
(gdb)
哦,快!
RSI没有增加! RCX 在一次迭代后也为 1。 RAX 很好。
经过整整 10 分钟 令人沮丧的思考后,我们意识到我们在循环中使用的是 EBX,而不是 RSI,我们设置了 RCX 到 2 而不是 32!
我们解决了这些问题:
mov rbx, tempString
mov rcx, 32
最后我们尝试运行程序直到结束。
完成后,我们检查写入的字符串:
(gdb) x/4xg 0x100407000
0x100407000 <tempString>: 0x3030303030303030 0x3030303030303030
0x100407010 <tempString+16>: 0x3030303030303030 0x3130313031303030
考虑到字节序
30 30 30 30 30 30 30 30 30 30 30 30 30 30 30 30 30 30 30 30 30 30 30 30 30 30 30 31 30 32 30 31
确认程序的正确性。
Here again,您的程序可以使用与使用 CF 相同的技巧来简化:
movzx ebx, BYTE [REL aLength] ;EBX = Byte to convert
mov rcx, 32 ;RCX = Bits left to convert
mov rdi, tempString ;RDI = Pointer to output string
xor eax, eax
mov al, '0' ;RAX = Aux value
_convert:
shr eax, 1 ;Get rid of RAX bit 0
shl ebx, 1 ;Set CF to the current msb of EBX
rcl eax, 1 ;Shift into RAX the CF
stosb ;Store ASCII digit
sub rcx, 1 ;Repeat
ja _convert
mov BYTE [rdi], cl ;Write NULL TERM
1 因为乞丐不能挑食。 This cheatsheet 将很有用。
2 原始的,而不是可疑的补丁。
3 实现将字节加载到RAX。
4 正如我在评论中解释的那样,你们中的一个问题本质上是这个问题的补充,可以非常直接地重复使用。