【发布时间】:2017-04-19 06:47:19
【问题描述】:
所以,我正在尝试为我的 Minecraft 插件添加此命令的参数,我对此很陌生...
出于某种原因,每当我在游戏中使用命令“/bonustime 2(或任何整数参数)时,它都不会改变任何东西。为什么?我该如何解决这个问题?
这是我的代码中包含问题的部分:
public boolean onCommand(Command cmd, String label, int[] args, CommandSender sender, Player player) {
if(player.hasPermission("itemgiver.set") || player.isOp()) {
if(cmd.getName().equalsIgnoreCase("bonustime") && sender instanceof Player) {
if(args.length == 1) {
player = (Player) sender;
time = args[0] * 1200;
player.sendMessage(ChatColor.DARK_PURPLE + "Players will now recieve their bonus every" + args[0] + " mins.");
}
return true;
}
}
return false;
}
【问题讨论】:
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期望的行为是什么?
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所以,插件本质上是在每设定的时间内给玩家奖励物品。我希望能够设置一个可变的延迟,这样他们就不会一直收到物品。
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每当我尝试在游戏中使用命令时,它只会返回我为命令设置的内容:在 plugin.yml 中。
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看看schedules。您应该将时间保存在类变量中,以便固定创建您的日程安排