【发布时间】:2015-04-23 17:37:25
【问题描述】:
机器:Mac UnityVer:4.6.2
jenkins build of unity 会出现以下错误。
----- 总 AssetImport 时间:6.818127s,AssetImport 时间:6.808909s,Asset 哈希:0.005416s [60.9 KB,10.972655 mb/s]
平台组件:/Applications/Unity4.6.2/Unity.app/Contents/Frameworks/Mono/lib/mono/2.0/System.Data.dll(此消息无害) 之前使用的系统内存:71.7 MB。 卸载 137 个未使用的序列化文件(现在加载的序列化文件:0 / 脏序列化文件:0) 之后使用的系统内存:66.8 MB。
卸载 0 个未使用的资产以减少内存使用。现在加载的对象:6940。 总计:18.863014 ms(FindLiveObjects:0.248059 ms CreateObjectMapping:0.096515 ms MarkObjects:1.745080 ms DeleteObjects:0.012070 ms)
脚本存在编译器错误。
(文件名:/Users/builduser/buildslave/unity/build/Runtime/Utilities/Argv.cpp 行:127)
由于失败而中止批处理模式: 脚本有编译器错误。
线程“UnityLookForNewInputDevices”仍在运行!
(文件名:/Users/builduser/buildslave/unity/build/Runtime/Threads/Thread.cpp 行:68)
线程未清理!
(文件名:/Users/builduser/buildslave/unity/build/Runtime/Threads/Posix/PlatformThread.cpp 行:45)
致命:Unity3d 命令行执行失败,状态为 1 构建步骤“调用 Unity3d 编辑器”将构建标记为失败 FTP:当前构建结果为 [FAILURE],不会运行。 完成:失败
【问题讨论】:
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我也有同样的问题。你解决了吗?