【问题标题】:CRITICAL issue with iOS, CocoonJS and FacebookiOS、CocoonJS 和 Facebook 的严重问题
【发布时间】:2014-08-18 06:27:00
【问题描述】:

我刚刚在 Apple 的 Appstore 中发布了一个由 CocoonJS 驱动的 Javascript 游戏,它集成了一些 Facebook 功能。在将我的应用程序创建到 Facebook 后,我花了数周时间在 CocoonJS Launcher 中对其进行测试,结果如下:

  • iOS 中,用户应授予权限给尝试通过手机的设置 -> Facebook 访问 Facebook 的应用程序,其中列表的应用程序出现。

我使用 CocoonJS Launcher 完成了此操作,然后 Facebook 开始按预期工作。然而,最终的应用程序(通过云编译器生成)刚刚在商店中发布,在尝试从应用程序内访问 Facebook 后,应用程序说用户应该从 Facebook 的设置中授予权限(就像我对启动器所做的那样),但它不会出现在手机的设置 -> Facebook(即使用 Facebook 的应用列表以及它出现在启动器的位置)。

我在 Facebook 中创建了我的应用程序,检索了它的 ID 号,将其放入 CocoonJS 云编译器(适用于 Apple 和 Android),当然,还使用相应的 Facebook 应用程序在游戏中调用了“init”函数代码......即使它与启动器一起使用,它也不适用于应用程序,现在我的应用程序还活着,并且无法完成 Facebook 集成(这真是一团糟,因为现在几乎每个游戏功能都使用它) ...

我该如何解决?会发生什么?可能是和Cloud Compiler有关,还是跟JS代码有关?

提前感谢您的时间和精力! :)

【问题讨论】:

    标签: javascript ios facebook permissions cocoonjs


    【解决方案1】:

    如帮助中心所述,首先使用自定义启动器进行一些测试: http://support.ludei.com/hc/en-us/articles/200767268-Custom-Launcher

    你从商店下载的 CocoonJS 启动器有 Ludei 的配置字符串: http://support.ludei.com/hc/en-us/articles/200924496-Social

    问题可能不在于提交,而在于应用程序的开发。

    如果您认为这是一个错误,请在他们的帮助中心使用以下模板填写错误报告。

    模板指南: http://support.ludei.com/hc/en-us/articles/203459717-How-to-report-a-CocoonJS-bug

    发布问题的论坛(疑难解答部分): http://support.ludei.com/hc/communities/public/topics/200011348-Problems-Troubleshooting

    【讨论】:

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