【发布时间】:2010-10-22 12:07:58
【问题描述】:
我试图根据特定条件从地图中删除一系列元素。如何使用 STL 算法做到这一点?
最初我想使用remove_if,但这是不可能的,因为 remove_if 不适用于关联容器。
是否有适用于地图的“remove_if”等效算法?
作为一个简单的选项,我想到了循环遍历地图并擦除。但是循环遍历地图并擦除一个安全的选项吗?(因为迭代器在擦除后变得无效)
我使用了以下示例:
bool predicate(const std::pair<int,std::string>& x)
{
return x.first > 2;
}
int main(void)
{
std::map<int, std::string> aMap;
aMap[2] = "two";
aMap[3] = "three";
aMap[4] = "four";
aMap[5] = "five";
aMap[6] = "six";
// does not work, an error
// std::remove_if(aMap.begin(), aMap.end(), predicate);
std::map<int, std::string>::iterator iter = aMap.begin();
std::map<int, std::string>::iterator endIter = aMap.end();
for(; iter != endIter; ++iter)
{
if(Some Condition)
{
// is it safe ?
aMap.erase(iter++);
}
}
return 0;
}
【问题讨论】:
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remove_if 不起作用是什么意思?
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我不能使用 remove_if 在地图中查找元素,对吧?它给出了编译时错误。我错过了什么吗?
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不-它不起作用,因为 remove_if 通过重新排序序列来工作,将不符合条件的元素移动到最后。因此它确实适用于 T[n],但不适用于 map
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使用 C+11,您可以使用
for(auto iter=aMap.begin(); iter!=aMap.end(); ){ ....}来减少混乱。休息就像其他人说的那样。这个问题让我刚才省了一些头发分裂;-) -
我看到 C++20 有
std::erase_if和std::map...如果我可以将我的代码传输到未来。