【发布时间】:2016-01-14 17:06:39
【问题描述】:
我有一个应用程序包(如果相关,则使用 Unity 3d 构建),我可以使用 productbuild 创建一个 .pkg 安装程序并在 App Store 上分发而不会出现问题。但是,该应用程序会下载并缓存大量媒体,并且有一些可选的配置文件需要在机器上的所有用户之间共享。根据Apple's documentation,配置文件可能应该放在/Library/Application Support 目录和/Library/Caches 中的媒体。我已经制作了该应用程序的修改版本,它使用这些目录而不是沙盒应用程序可以访问的目录,但它没有 /Library 目录的权限,除非我以 root 身份运行该应用程序,这不是现实的选择。
我已经在谷歌上搜索了几个小时,但我似乎找不到任何关于创建这样一个安装程序的信息。我确实读过this answer,它有一个安装程序的屏幕截图,可以选择为所有用户安装,但要么我缺少一些启用该选项的选项,要么该屏幕截图已经过时,因为我似乎无法创建一个 . pkg 给了我这个选项。
所以我想我的问题归结为:我如何打包我的应用程序以便它可以为所有用户安装,并有权读取和写入 /Library/Application Support/{app name},或者是否存在在同一台机器上的多个用户之间共享配置文件和/或媒体的另一种首选方式?
【问题讨论】:
标签: xcode macos permissions installation productbuild