【问题标题】:GUI paradigm historyGUI范式历史
【发布时间】:2010-12-22 17:46:07
【问题描述】:
我知道 Apple 和 Microsoft 在构建 GUI 时受到 Xerox PARC 的启发,但我的问题是:从硬件的角度来看,何时可以切换到 GUI?我记得当时我在某处读到过关于在 80KB 上运行的操作系统。您能否向我解释(提供一些链接)从硬件角度(还有内存、速度)使 GUI 可用所需的条件?
我对这种范式转换的历史很感兴趣。
TY.
ps:你知道这 80KB 是如何使用的吗?
【问题讨论】:
标签:
user-interface
history
dos
【解决方案1】:
这里有一篇来自arstechnica 的关于 UI 历史的优秀文章。 Wikipedia也有文章。
为了回答您关于何时可用开关的问题,我认为 GUI 始终可用,即使在模拟机器时代也是如此。那时你没有窗口 UI,但即使在 60 年代,也有显示原始用户界面的机器。
具有在 64kb 内存上运行的用户界面的机器通过在其硬件中使用许多特殊模式来显示原语而不使用大量 RAM。例如,在那些日子里,硬件精灵至关重要,因为这是使用低内存获得良好图形的唯一方法。也不要忘记矢量图和其他各种创新,它们可以在没有太多 RAM 的情况下创建用户界面。