【发布时间】:2015-12-12 09:34:21
【问题描述】:
我正在研究command design pattern,我对它的使用方式感到很困惑。我的示例与用于打开和关闭灯的远程控制类有关。
为什么我不应该使用 Light 类的 switchOn() / switchOff() 方法,而不是拥有最终调用 switchOn / switchOff 方法的单独类和方法?
我知道我的例子很简单,但这就是重点。我在互联网上的任何地方都找不到任何复杂的问题来查看命令设计模式的确切用法。
如果您知道您解决的任何复杂的现实世界问题可以使用此设计模式解决,请与我分享。它可以帮助我和这篇文章的未来读者更好地理解这种设计模式的用法。谢谢
//Command
public interface Command {
public void execute();
}
//Concrete Command
public class LightOnCommand implements Command {
//Reference to the light
Light light;
public LightOnCommand(Light light) {
this.light = light;
}
public void execute() {
light.switchOn(); //Explicit call of selected class's method
}
}
//Concrete Command
public class LightOffCommand implements Command {
//Reference to the light
Light light;
public LightOffCommand(Light light) {
this.light = light;
}
public void execute() {
light.switchOff();
}
}
//Receiver
public class Light {
private boolean on;
public void switchOn() {
on = true;
}
public void switchOff() {
on = false;
}
}
//Invoker
public class RemoteControl {
private Command command;
public void setCommand(Command command) {
this.command = command;
}
public void pressButton() {
command.execute();
}
}
//Client
public class Client {
public static void main(String[] args) {
RemoteControl control = new RemoteControl();
Light light = new Light();
Command lightsOn = new LightsOnCommand(light);
Command lightsOff = new LightsOffCommand(light);
//Switch on
control.setCommand(lightsOn);
control.pressButton();
//Switch off
control.setCommand(lightsOff);
control.pressButton();
}
}
为什么我不应该轻松地使用如下代码?
Light light = new Light();
switch(light.command) {
case 1:
light.switchOn();
break;
case 2:
light.switchOff();
break;
}
【问题讨论】:
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使用
Command界面可以更轻松地将命令插入新按钮、菜单、快捷方式等。 -
@mastov 请给我一个例子。最后,我需要显式调用所选类的方法,有什么区别?
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我发现像这样的设计类问题很难用一个小例子来说明;正是当您拥有一个复杂的应用程序时,它们的实用性才开始超过其复杂性,并且需要经验来建立对它的直觉。我建议您将模式留在脑海中,但现在选择更简单的方法。如果您需要更复杂的模式,请重构。另见:YAGNI。
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有关命令模式使用的真实示例,请参阅Activiti。 Activiti 是一个非常强大的工作流引擎。它很大程度上基于命令模式。由于它是开源的,您可以下载代码并一目了然。
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基本上,你可以用命令对象做更多的事情。例如,您可以将它们存储在列表中;您不能将方法调用存储在列表中。如果你不打算做这些事情,那么你是对的,在这里使用对象是愚蠢的。
标签: java oop design-patterns command-pattern