【发布时间】:2012-10-27 19:48:42
【问题描述】:
我试图了解 C# 中的异步/等待和 Windows 中的 I/O 完成端口的复杂性,并在此过程中编写代码来验证我的假设。
据我了解,调用WebClient.DownloadStringTaskAsync(...)会使当前线程注册一个带有I/O完成端口的I/O操作(这可能有点模糊,我还不了解细节),它会创建一个Task<string>,它将继续执行代码。在某些时候,它会遇到给定任务的await。那时,它将从当前方法返回(嗯,它将退出某个范围,我不确定这个范围是否可能不是方法——我可能应该检查生成的状态机以了解该部分) .一旦 I/O 操作完成,将从线程池中抓取一个线程,将 I/O 操作的结果传递给它,然后执行刚才提到的其余范围。
我已尝试验证此行为,但仅在此 C# 代码出现问题之前得到了验证:
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
ThreadPool.SetMaxThreads(30, 30);
Console.WriteLine("Connection limit is {0}", ServicePointManager.DefaultConnectionLimit);
for (int i = 0; i < 30; i++)
{
FetchAsync(i);
}
Console.WriteLine("Done starting requests");
Console.ReadKey();
}
private async static void FetchAsync(int num)
{
WebClient wc = new WebClient();
string result = await wc.DownloadStringTaskAsync("http://localhost/slow/index/15");
Console.WriteLine("Done #{0}", num);
}
}
如您所见,我正在使用WebClient 为网页创建 30 个请求(我知道这很慢,需要 15 秒才能响应)。运行此代码,我观察到以下行为: 15 秒后,前 10 个请求完成。再过 15 秒,另外 10 个请求完成,再过 15 秒,其余请求完成。因此,似乎一次只有 10 个未完成的请求(使用 perfmon 我已经验证被调用的 Web 应用程序有 10 个当前请求)。这是为什么?我期待 30 个并发请求,因为我已经按照上面的代码设置了线程池的最大线程数。
This SO question 让我相信ServicePointManager 可能与它有关,但由于DefaultConnectionLimit 只有2 我想没有联系。
我意识到这是对一个相当简单的问题的冗长描述。我希望它能让别人更容易准确地指出我的假设在哪里是错误的。
我在 Windows 7 64 位机器上运行它。
【问题讨论】:
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您是在 Windows Server 操作系统还是客户端操作系统(例如 Win 7)上运行它?在客户端 Windows 版本中,网络活动过去存在固有限制。
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感谢您的评论。我更新了问题:我在 64 位 Thinkpad 上运行 Windows 7。你知道这些限制是否可以改变(或至少检查)吗?
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嗯。你能检查你的 Windows 日志中的事件 ID 4228 吗? community.spiceworks.com/windows_event/show/3080-tcpip-4228
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我最初指的是一个限制,以防止人们在文件服务器上使用客户端操作系统。还没有看到这一点得到证实,但我在谷歌上搜索找到了我刚刚发布的链接。所以它可能完全不同。
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@Rune TPL 还尝试优化您使用的线程数。尝试使用纯
Thread类。
标签: c# asynchronous webclient threadpool async-await