【发布时间】:2011-03-09 11:51:12
【问题描述】:
我提出这个问题是我关于游戏编程的问题系列的一小部分。
参考this问题作为主要问题。
现在假设我想在 iphone 上开发一款游戏 - 简单的在线多人棋盘游戏。
假设它是一张赌桌。
ChrisF 告诉我的主要问题是 iPhone 在线多人游戏的客户端 - 服务器架构。
我想知道我必须为这种类型的应用程序做什么样的网络编程。
客户端和服务器的职责和活动是什么。
你可以给我链接、教程或重点答案,任何东西都会对我有很大的帮助,而且真的很可观。
谢谢
【问题讨论】:
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嗨。首先,您并不总是需要服务器:如果您的项目是一个由同一房间内的用户玩的游戏,您可以使用蓝牙,因此您不需要连接到互联网的网络。因此,您或许应该通过回答来精确您的问题:玩家会在同一个房间吗?因为如果您使用蓝牙或使用 Internet 上的服务器,设计将完全不同。
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嗨 FIfifox 我在上面的问题中只留下了一个单词“在线”我正在通过编辑问题来更正它
标签: iphone network-programming client-server