简介
让我们从详细描述示例图像开始。
- 这是一个 4 通道图像(RGB + alpha 透明度),但它只使用灰色阴影。
- 图片非常适合绘图,形状周围只有很小的边距。
- 有一个填充的、抗锯齿的、旋转的外椭圆,被透明背景包围。
-
外椭圆填充了旋转椭圆渐变(同心,与椭圆具有相同的旋转),边缘为黑色,线性渐变为白色在中心。
-
外椭圆覆盖有同心、填充、抗锯齿、旋转的内椭圆(同样旋转,两个轴按相同比例缩放)。填充颜色为白色。
此外,让:
-
a 和 b 是椭圆的半长轴和半短轴
-
theta 是椭圆围绕其中心的旋转角度,以弧度为单位(在 0 a 沿 x 轴的点)
-
inner_scale 是 inner 与 outer 椭圆的对应轴之间的比率(即 0.5 表示内部缩小 50%)
-
h 和 k 是椭圆中心的 (x,y) 坐标
在演示的代码中,我们将使用以下导入:
import cv2
import numpy as np
import math
并将定义我们绘图的参数(我们将计算h和k)设置为:
a, b = (360.0, 200.0) # Semi-major and semi-minor axis
theta = math.radians(40.0) # Ellipse rotation (radians)
inner_scale = 0.6 # Scale of the inner full-white ellipse
步骤#1
为了生成这样的图像,我们需要采取的第一步是计算我们需要的“画布”(我们将要绘制的图像)的大小。为此,我们可以计算旋转外椭圆的边界框,并在其周围添加一些小边距。
我不知道现有的 OpenCV 函数可以有效地执行此操作,但 StackOverflow 节省了一天——已经有一个相关的 question 与一个 answer 链接到一个有用的 article 讨论这个问题。我们可以利用这些资源提出以下 Python 实现:
def ellipse_bbox(h, k, a, b, theta):
ux = a * math.cos(theta)
uy = a * math.sin(theta)
vx = b * math.cos(theta + math.pi / 2)
vy = b * math.sin(theta + math.pi / 2)
box_halfwidth = np.ceil(math.sqrt(ux**2 + vx**2))
box_halfheight = np.ceil(math.sqrt(uy**2 + vy**2))
return ((int(h - box_halfwidth), int(k - box_halfheight))
, (int(h + box_halfwidth), int(k + box_halfheight)))
注意:我将浮点大小向上取整,因为我们必须覆盖整个像素,并将左上角和右下角作为整数 (x,y) 对返回。
然后我们可以通过以下方式使用该函数:
# Calculate the image size needed to draw this and center the ellipse
_, (h, k) = ellipse_bbox(0, 0, a, b, theta) # Ellipse center
h += 2 # Add small margin
k += 2 # Add small margin
width, height = (h*2+1, k*2+1) # Canvas size
步骤 #2
第二步是生成透明层。这是一个单通道 8 位图像,其中黑色 (0) 表示完全透明,白色 (255) 表示完全不透明像素。这个任务相当简单,因为我们可以使用cv2.ellipse。
我们可以以RotatedRect 结构(紧贴椭圆的旋转矩形)的形式定义我们的外椭圆。在 Python 中,这表示为包含以下内容的元组:
- 表示旋转矩形中心的元组(x 和 y 坐标)
- 表示旋转矩形大小(宽度和高度)的元组
- 以度为单位的旋转角度
代码如下:
ellipse_outer = ((h,k), (a*2, b*2), math.degrees(theta))
transparency = np.zeros((height, width), np.uint8)
cv2.ellipse(transparency, ellipse_outer, 255, -1, cv2.LINE_AA)
...以及它产生的图像:
步骤#3
作为第三步,我们创建一个单通道(灰度或强度)图像,其中包含我们所需的旋转椭圆渐变。但首先,我们如何使用我们的 (a, b)、theta (θ) 和 (h, k) 参数在数学上根据我们图像的笛卡尔 (x, y) 坐标定义旋转椭圆?
这一次,数学 StackExchange 是拯救世界的工具:question 与我们的问题完全匹配,answer 提供了这个有用的等式:
请注意,对于我们从椭圆中心采取的任何方向,左侧在椭圆周长处的计算结果为 1。它在中心为 0,在周边向 1 线性增加,然后再越过它。
由于没有更好的术语,让我们调用右侧的weight。由于它从中心向外缩放得很好,我们可以用它来计算我们想要的梯度。我们的公式在外部为我们提供白色(在浮点图像的情况下为 1.0),在中心为黑色(0.0)。我们想要倒数,所以我们只需从1.0 中减去weight 并将结果裁剪到[0.0, 1.0] 范围内。
让我们从一个简单的纯 Python 实现开始(如手动迭代代表我们图像的 numpy.array 的各个元素)来计算权重。但是,由于我们是懒惰的程序员,我们将使用 Numpy 将计算出的weights 转换为分级图像,使用矢量减法以及numpy.clip。
代码如下:
def make_gradient_v1(width, height, h, k, a, b, theta):
# Precalculate constants
st, ct = math.sin(theta), math.cos(theta)
aa, bb = a**2, b**2
weights = np.zeros((height, width), np.float64)
for y in range(height):
for x in range(width):
weights[y,x] = ((((x-h) * ct + (y-k) * st) ** 2) / aa
+ (((x-h) * st - (y-k) * ct) ** 2) / bb)
return np.clip(1.0 - weights, 0, 1)
...以及它产生的图像:
这一切都很好,但由于我们遍历每个像素并在 Python 解释器中进行计算,所以它也是 aaawwwfffuuullllllyyy ssslllooowww .... 可能需要一秒钟,但我们使用的是 Numpy,所以我们肯定可以做到如果我们利用它会更好。这意味着我们可以尽可能地矢量化。
首先,让我们注意到唯一变化的输入是每个给定像素的坐标。这意味着为了向量化我们的算法,我们需要两个数组(与图像大小相同)作为输入,分别保存每个像素的x 和y 坐标。幸运的是,Numpy 为我们提供了生成此类数组的工具——numpy.mgrid。我们可以写
y,x = np.mgrid[:height,:width]
生成我们需要的输入数组。然而,让我们观察一下,我们从不直接使用x 和y——而是我们总是用一个常数来抵消它们。让我们通过生成x-h 和y-k 来避免这种偏移操作...
y,x = np.mgrid[-k:height-k,-h:width-h]
我们可以再次预先计算 4 个常量,除此之外,其余的只是向量化 addition、subtraction、multiplication、division 和 powers,它们都是由 Numpy 提供的向量化的操作(即更快)。
def make_gradient_v2(width, height, h, k, a, b, theta):
# Precalculate constants
st, ct = math.sin(theta), math.cos(theta)
aa, bb = a**2, b**2
# Generate (x,y) coordinate arrays
y,x = np.mgrid[-k:height-k,-h:width-h]
# Calculate the weight for each pixel
weights = (((x * ct + y * st) ** 2) / aa) + (((x * st - y * ct) ** 2) / bb)
return np.clip(1.0 - weights, 0, 1)
与仅使用 Python 的脚本相比,使用此版本的脚本需要大约 30% 的时间。没什么了不起的,但它产生了相同的结果,而且这个任务似乎是你不必经常做的事情,所以对我来说已经足够了。
如果您[读者]知道更快的方法,请将其发布为答案。
现在我们得到了一个浮点图像,其强度范围在 0.0 和 1.0 之间。为了生成我们的结果,我们想要一个 8 位图像,其值在 0 到 255 之间。
intensity = np.uint8(make_gradient_v2(width, height, h, k, a, b, theta) * 255)
步骤#4
第四步——画内椭圆。这很简单,我们以前做过。我们只需要适当地缩放轴。
ellipse_inner = ((h,k), (a*2*inner_scale, b*2*inner_scale), math.degrees(theta))
cv2.ellipse(intensity, ellipse_inner, 255, -1, cv2.LINE_AA)
这给了我们以下强度图像:
步骤#5
第五步——我们快到了。我们所要做的就是将强度和透明度图层组合成一张 BGRA 图像,然后将其保存为 PNG。
result = cv2.merge([intensity, intensity, intensity, transparency])
注意:对红色、绿色和蓝色使用相同的强度只会给我们带来灰色阴影。
当我们保存结果时,我们得到以下图像:
结论
鉴于我已经猜测了您用于生成示例图像的参数,我会说我的脚本的结果非常接近。它的运行速度也相当快——如果你想要更好的东西,你可能无法避免关闭裸机(C、C++ 等)。更聪明的方法,或者 GPU 可能会做得更好。值得尝试...
总而言之,这里有一个小演示,证明此代码也适用于其他旋转:
还有我用来写这个的完整脚本:
import cv2
import numpy as np
import math
# ============================================================================
def ellipse_bbox(h, k, a, b, theta):
ux = a * math.cos(theta)
uy = a * math.sin(theta)
vx = b * math.cos(theta + math.pi / 2)
vy = b * math.sin(theta + math.pi / 2)
box_halfwidth = np.ceil(math.sqrt(ux**2 + vx**2))
box_halfheight = np.ceil(math.sqrt(uy**2 + vy**2))
return ((int(h - box_halfwidth), int(k - box_halfheight))
, (int(h + box_halfwidth), int(k + box_halfheight)))
# ----------------------------------------------------------------------------
# Rotated elliptical gradient - slow, Python-only approach
def make_gradient_v1(width, height, h, k, a, b, theta):
# Precalculate constants
st, ct = math.sin(theta), math.cos(theta)
aa, bb = a**2, b**2
weights = np.zeros((height, width), np.float64)
for y in range(height):
for x in range(width):
weights[y,x] = ((((x-h) * ct + (y-k) * st) ** 2) / aa
+ (((x-h) * st - (y-k) * ct) ** 2) / bb)
return np.clip(1.0 - weights, 0, 1)
# ----------------------------------------------------------------------------
# Rotated elliptical gradient - faster, vectorized numpy approach
def make_gradient_v2(width, height, h, k, a, b, theta):
# Precalculate constants
st, ct = math.sin(theta), math.cos(theta)
aa, bb = a**2, b**2
# Generate (x,y) coordinate arrays
y,x = np.mgrid[-k:height-k,-h:width-h]
# Calculate the weight for each pixel
weights = (((x * ct + y * st) ** 2) / aa) + (((x * st - y * ct) ** 2) / bb)
return np.clip(1.0 - weights, 0, 1)
# ============================================================================
def draw_image(a, b, theta, inner_scale, save_intermediate=False):
# Calculate the image size needed to draw this and center the ellipse
_, (h, k) = ellipse_bbox(0,0,a,b,theta) # Ellipse center
h += 2 # Add small margin
k += 2 # Add small margin
width, height = (h*2+1, k*2+1) # Canvas size
# Parameters defining the two ellipses for OpenCV (a RotatedRect structure)
ellipse_outer = ((h,k), (a*2, b*2), math.degrees(theta))
ellipse_inner = ((h,k), (a*2*inner_scale, b*2*inner_scale), math.degrees(theta))
# Generate the transparency layer -- the outer ellipse filled and anti-aliased
transparency = np.zeros((height, width), np.uint8)
cv2.ellipse(transparency, ellipse_outer, 255, -1, cv2.LINE_AA)
if save_intermediate:
cv2.imwrite("eligrad-t.png", transparency) # Save intermediate for demo
# Generate the gradient and scale it to 8bit grayscale range
intensity = np.uint8(make_gradient_v1(width, height, h, k, a, b, theta) * 255)
if save_intermediate:
cv2.imwrite("eligrad-i1.png", intensity) # Save intermediate for demo
# Draw the inter ellipse filled and anti-aliased
cv2.ellipse(intensity, ellipse_inner, 255, -1, cv2.LINE_AA)
if save_intermediate:
cv2.imwrite("eligrad-i2.png", intensity) # Save intermediate for demo
# Turn it into a BGRA image
result = cv2.merge([intensity, intensity, intensity, transparency])
return result
# ============================================================================
a, b = (360.0, 200.0) # Semi-major and semi-minor axis
theta = math.radians(40.0) # Ellipse rotation (radians)
inner_scale = 0.6 # Scale of the inner full-white ellipse
cv2.imwrite("eligrad.png", draw_image(a, b, theta, inner_scale, True))
# ============================================================================
rows = []
for j in range(0, 4, 1):
cols = []
for i in range(0, 90, 10):
tile = np.zeros((170, 170, 4), np.uint8)
image = draw_image(80.0, 50.0, math.radians(i + j * 90), 0.6)
tile[:image.shape[0],:image.shape[1]] = image
cols.append(tile)
rows.append(np.hstack(cols))
cv2.imwrite("eligrad-m.png", np.vstack(rows))
注意:如果您在这篇文章中发现任何愚蠢的错误、令人困惑的术语或任何其他问题,请随时发表建设性评论,或者直接编辑答案以使其更好。我知道有一些方法可以进一步优化这一点——让读者自己来做这个练习(也许提供和补充答案)。