【发布时间】:2010-12-07 04:40:57
【问题描述】:
我正在尝试在 Qt 中制作立体窗口。我似乎迷失在 Qt 和 OpenGL 的交互中。
我在我的 GL 初始化代码中设置了立体环境
QGLFormat fmt
fmt.setStereo(true)
当我检查该值时,它返回 true。
然后我绘制到GL_BACK_LEFT 和GL_BACK_RIGHT 缓冲区(我也尝试了GL_LEFT 和GL_RIGHT),但生成的场景包含两组多边形。
我知道我的硬件(NVIDIA Quadro FX 3500)支持窗口中的立体声,因为其他应用程序(我没有源代码)可以正常工作。
这个症状对任何人来说似乎都很熟悉,足以让我知道我犯了什么愚蠢的错误吗?
Windows XP、Qt 4.4.2、MS Studio 2005
【问题讨论】: