【发布时间】:2010-10-27 17:24:06
【问题描述】:
有没有一种简单的方法可以非常精确地获取时间?
我需要计算方法调用之间的一些延迟。更具体地说,我想计算 UIScrollView 中的滚动速度。
【问题讨论】:
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here 是一个非常相关的问题,也可能有助于理解这里的答案。请看一下!
标签: iphone objective-c cocoa-touch uikit
有没有一种简单的方法可以非常精确地获取时间?
我需要计算方法调用之间的一些延迟。更具体地说,我想计算 UIScrollView 中的滚动速度。
【问题讨论】:
标签: iphone objective-c cocoa-touch uikit
NSDate 和 timeIntervalSince* 方法将返回一个 NSTimeInterval,它是具有亚毫秒精度的双精度。 NSTimeInterval 以秒为单位,但它使用双精度来为您提供更高的精度。
为了计算毫秒时间精度,你可以这样做:
// Get a current time for where you want to start measuring from
NSDate *date = [NSDate date];
// do work...
// Find elapsed time and convert to milliseconds
// Use (-) modifier to conversion since receiver is earlier than now
double timePassed_ms = [date timeIntervalSinceNow] * -1000.0;
Documentation on timeIntervalSinceNow.
还有许多其他方法可以使用NSDate 计算此间隔,我建议您查看NSDate 的类文档,该文档位于NSDate Class Reference。
【讨论】:
NSDate 和 mach_absolute_time() 在大约 30 毫秒的水平。 27 vs. 29, 36 vs. 39, 43 vs. 45。NSDate 对我来说更容易使用,结果非常相似,我不在乎。
mach_absolute_time() 可用于进行精确测量。
见http://developer.apple.com/qa/qa2004/qa1398.html
还可以使用CACurrentMediaTime(),它本质上是相同的,但具有更易于使用的界面。
(注意:此答案是在 2009 年编写的。请参阅 Pavel Alexeev 的答案,了解较新版本的 macOS 和 iOS 中可用的更简单的 POSIX clock_gettime() 接口。)
【讨论】:
CACurrentMediaTime(),将mach_absolute_time()直接转换为double。
elapsedNano 是 Nanoseconds 类型,它不是纯整数类型。它是UnsignedWide 的别名,它是一个具有两个 32 位整数字段的结构。如果您愿意,可以使用UnsignedWideToUInt64() 代替演员表。
请不要使用NSDate、CFAbsoluteTimeGetCurrent 或gettimeofday 来测量经过的时间。这些都取决于系统时钟,由于许多不同的原因,系统时钟可能会在任何时间发生变化,例如网络时间同步 (NTP) 更新时钟(经常针对漂移进行调整)、DST 调整、闰秒,等等。
这意味着,如果您正在测量下载或上传速度,您的数字会突然出现峰值或下降,这与实际发生的情况无关;你的性能测试会有奇怪的错误异常值;并且您的手动计时器将在不正确的持续时间后触发。时间甚至可能倒退,最终得到负增量,最终得到无限递归或死代码(是的,我已经完成了这两个)。
使用mach_absolute_time。它测量内核启动后的实际秒数。它是单调递增的(永远不会倒退),并且不受日期和时间设置的影响。由于使用起来很痛苦,所以这里有一个简单的包装器,可以为您提供NSTimeIntervals:
// LBClock.h
@interface LBClock : NSObject
+ (instancetype)sharedClock;
// since device boot or something. Monotonically increasing, unaffected by date and time settings
- (NSTimeInterval)absoluteTime;
- (NSTimeInterval)machAbsoluteToTimeInterval:(uint64_t)machAbsolute;
@end
// LBClock.m
#include <mach/mach.h>
#include <mach/mach_time.h>
@implementation LBClock
{
mach_timebase_info_data_t _clock_timebase;
}
+ (instancetype)sharedClock
{
static LBClock *g;
static dispatch_once_t onceToken;
dispatch_once(&onceToken, ^{
g = [LBClock new];
});
return g;
}
- (id)init
{
if(!(self = [super init]))
return nil;
mach_timebase_info(&_clock_timebase);
return self;
}
- (NSTimeInterval)machAbsoluteToTimeInterval:(uint64_t)machAbsolute
{
uint64_t nanos = (machAbsolute * _clock_timebase.numer) / _clock_timebase.denom;
return nanos/1.0e9;
}
- (NSTimeInterval)absoluteTime
{
uint64_t machtime = mach_absolute_time();
return [self machAbsoluteToTimeInterval:machtime];
}
@end
【讨论】:
CACurrentMediaTime() 怎么样?
@import Darwin;代替#include <mach/mach_time.h>
CFAbsoluteTimeGetCurrent() 将绝对时间作为double 值返回,但我不知道它的精度是多少——它可能每十毫秒更新一次,或者它可能每微秒更新一次,我不知道。
【讨论】:
72.89674947369 秒的值非常罕见,考虑到它可能的所有其他值。 ;)
我不会使用mach_absolute_time(),因为它使用滴答声查询内核和处理器的组合以获取绝对时间(可能是正常运行时间)。
我会用什么:
CFAbsoluteTimeGetCurrent();
该功能针对iOS和OSX软硬件的差异进行了优化。
更怪的东西
mach_absolute_time() 和 AFAbsoluteTimeGetCurrent() 之差的商始终在 24000011.154871 左右
这是我的应用程序的日志:
请注意,最终结果时间与CFAbsoluteTimeGetCurrent()的不同
2012-03-19 21:46:35.609 Rest Counter[3776:707] First Time: 353900795.609040
2012-03-19 21:46:36.360 Rest Counter[3776:707] Second Time: 353900796.360177
2012-03-19 21:46:36.361 Rest Counter[3776:707] Final Result Time (difference): 0.751137
2012-03-19 21:46:36.363 Rest Counter[3776:707] Mach absolute time: 18027372
2012-03-19 21:46:36.365 Rest Counter[3776:707] Mach absolute time/final time: 24000113.153295
2012-03-19 21:46:36.367 Rest Counter[3776:707] -----------------------------------------------------
2012-03-19 21:46:43.074 Rest Counter[3776:707] First Time: 353900803.074637
2012-03-19 21:46:43.170 Rest Counter[3776:707] Second Time: 353900803.170256
2012-03-19 21:46:43.172 Rest Counter[3776:707] Final Result Time (difference): 0.095619
2012-03-19 21:46:43.173 Rest Counter[3776:707] Mach absolute time: 2294833
2012-03-19 21:46:43.175 Rest Counter[3776:707] Mach absolute time/final time: 23999753.727777
2012-03-19 21:46:43.177 Rest Counter[3776:707] -----------------------------------------------------
2012-03-19 21:46:46.499 Rest Counter[3776:707] First Time: 353900806.499199
2012-03-19 21:46:55.017 Rest Counter[3776:707] Second Time: 353900815.016985
2012-03-19 21:46:55.018 Rest Counter[3776:707] Final Result Time (difference): 8.517786
2012-03-19 21:46:55.020 Rest Counter[3776:707] Mach absolute time: 204426836
2012-03-19 21:46:55.022 Rest Counter[3776:707] Mach absolute time/final time: 23999996.639500
2012-03-19 21:46:55.024 Rest Counter[3776:707] -----------------------------------------------------
【讨论】:
mach_absolute_time() 和mach_timebase_info_data,然后使用(long double)((mach_absolute_time()*time_base.numer)/((1000*1000)*time_base.denom));。要获取马赫时基,可以(void)mach_timebase_info(&your_timebase);
基于mach_absolute_time 的函数适用于短时间测量。
但对于长时间测量,重要的警告是设备处于睡眠状态时它们会停止滴答作响。
有一个功能可以获取启动后的时间。它不会在睡觉时停止。另外,gettimeofday 不是单调的,但是在我的实验中,我总是看到系统时间变化时启动时间会发生变化,所以我认为它应该可以正常工作。
func timeSinceBoot() -> TimeInterval
{
var bootTime = timeval()
var currentTime = timeval()
var timeZone = timezone()
let mib = UnsafeMutablePointer<Int32>.allocate(capacity: 2)
mib[0] = CTL_KERN
mib[1] = KERN_BOOTTIME
var size = MemoryLayout.size(ofValue: bootTime)
var timeSinceBoot = 0.0
gettimeofday(¤tTime, &timeZone)
if sysctl(mib, 2, &bootTime, &size, nil, 0) != -1 && bootTime.tv_sec != 0 {
timeSinceBoot = Double(currentTime.tv_sec - bootTime.tv_sec)
timeSinceBoot += Double(currentTime.tv_usec - bootTime.tv_usec) / 1000000.0
}
return timeSinceBoot
}
从 iOS 10 和 macOS 10.12 开始,我们可以使用 CLOCK_MONOTONIC:
if #available(OSX 10.12, *) {
var uptime = timespec()
if clock_gettime(CLOCK_MONOTONIC_RAW, &uptime) == 0 {
return Double(uptime.tv_sec) + Double(uptime.tv_nsec) / 1000000000.0
}
}
总结一下:
Date.timeIntervalSinceReferenceDate — 随系统时间变化而变化,而不是单调的CFAbsoluteTimeGetCurrent() — 不单调,可能会倒退CACurrentMediaTime() — 当设备处于睡眠状态时停止滴答声timeSinceBoot() — 不睡觉,但可能不是单调的CLOCK_MONOTONIC — 不休眠,单调,自 iOS 10 起支持【讨论】:
此外,这里是如何计算 64 位 NSNumber 以毫秒为单位初始化的 Unix 纪元,以防您希望将其存储在 CoreData 中。我的应用需要这个,它与以这种方式存储日期的系统交互。
+ (NSNumber*) longUnixEpoch {
return [NSNumber numberWithLongLong:[[NSDate date] timeIntervalSince1970] * 1000];
}
【讨论】:
#define CTTimeStart() NSDate * __date = [NSDate date]
#define CTTimeEnd(MSG) NSLog(MSG " %g",[__date timeIntervalSinceNow]*-1)
用法:
CTTimeStart();
...
CTTimeEnd(@"that was a long time:");
输出:
2013-08-23 15:34:39.558 App-Dev[21229:907] that was a long time: .0023
【讨论】:
NSDate 取决于系统时钟,可以随时更改,可能导致错误甚至负时间间隔。请改用mach_absolute_time 来获取正确的经过时间。
mach_absolute_time 可能会受到设备重启的影响。请改用服务器时间。
我知道这是一个旧的,但即使我发现自己再次徘徊,所以我想我会在这里提交我自己的选择。
最好的办法是查看我的博客文章: Timing things in Objective-C: A stopwatch
基本上,我写了一个类,它确实以非常基本的方式停止观看,但被封装,因此您只需要执行以下操作:
[MMStopwatchARC start:@"My Timer"];
// your work here ...
[MMStopwatchARC stop:@"My Timer"];
你最终得到:
MyApp[4090:15203] -> Stopwatch: [My Timer] runtime: [0.029]
在日志中...
再次,请查看我的帖子了解更多信息或在此处下载: MMStopwatch.zip
【讨论】:
NSDate 取决于可以随时更改的系统时钟,可能导致错误甚至负时间间隔。请改用mach_absolute_time 来获取正确的经过时间。
您可以使用 NSDate 获取自 1970 年 1 月 1 日以来的当前时间(以毫秒为单位):
- (double)currentTimeInMilliseconds {
NSDate *date = [NSDate date];
return [date timeIntervalSince1970]*1000;
}
【讨论】:
对于那些我们需要@Jeff Thompson 答案的 Swift 版本:
// Get a current time for where you want to start measuring from
var date = NSDate()
// do work...
// Find elapsed time and convert to milliseconds
// Use (-) modifier to conversion since receiver is earlier than now
var timePassed_ms: Double = date.timeIntervalSinceNow * -1000.0
希望对你有所帮助。
【讨论】:
NSDate 取决于系统时钟,可以随时更改,可能导致错误甚至负时间间隔。请改用mach_absolute_time 来获取正确的经过时间。