如果您小心操作,您可以将 C++ 与 Objective-C 混合使用。有一些警告,但一般来说,它们可以混合使用。如果你想将它们分开,你可以设置一个标准的 C 包装函数,它为 Objective-C 对象提供一个来自非 Objective-C 代码的可用 C 样式接口(为你的文件选择更好的名称,我已经选择了这些名称冗长):
MyObject-C-Interface.h
#ifndef __MYOBJECT_C_INTERFACE_H__
#define __MYOBJECT_C_INTERFACE_H__
// This is the C "trampoline" function that will be used
// to invoke a specific Objective-C method FROM C++
int MyObjectDoSomethingWith (void *myObjectInstance, void *parameter);
#endif
MyObject.h
#import "MyObject-C-Interface.h"
// An Objective-C class that needs to be accessed from C++
@interface MyObject : NSObject
{
int someVar;
}
// The Objective-C member function you want to call from C++
- (int) doSomethingWith:(void *) aParameter;
@end
MyObject.mm
#import "MyObject.h"
@implementation MyObject
// C "trampoline" function to invoke Objective-C method
int MyObjectDoSomethingWith (void *self, void *aParameter)
{
// Call the Objective-C method using Objective-C syntax
return [(id) self doSomethingWith:aParameter];
}
- (int) doSomethingWith:(void *) aParameter
{
// The Objective-C function you wanted to call from C++.
// do work here..
return 21 ; // half of 42
}
@end
MyCPPClass.cpp
#include "MyCPPClass.h"
#include "MyObject-C-Interface.h"
int MyCPPClass::someMethod (void *objectiveCObject, void *aParameter)
{
// To invoke an Objective-C method from C++, use
// the C trampoline function
return MyObjectDoSomethingWith (objectiveCObject, aParameter);
}
包装函数不需要与Objective-C类在同一个.m文件中,但它确实存在于中的文件需要编译为 Objective-C 代码。 CPP 和 Objective-C 代码中都需要包含声明包装函数的头文件。
(注意:如果 Objective-C 实现文件的扩展名为“.m”,它将不会在 Xcode 下链接。“.mm”扩展名告诉 Xcode 期待 Objective-C 和 C++ 的组合,即 Objective -C++。)
您可以使用PIMPL idiom 以面向对象的方式实现上述功能。实现只是略有不同。简而言之,您将包装函数(在“MyObject-C-Interface.h”中声明)放置在一个类中,并带有指向 MyClass 实例的(私有)void 指针。
MyObject-C-Interface.h (PIMPL)
#ifndef __MYOBJECT_C_INTERFACE_H__
#define __MYOBJECT_C_INTERFACE_H__
class MyClassImpl
{
public:
MyClassImpl ( void );
~MyClassImpl( void );
void init( void );
int doSomethingWith( void * aParameter );
void logMyMessage( char * aCStr );
private:
void * self;
};
#endif
请注意,包装方法不再需要指向 MyClass 实例的 void 指针;它现在是 MyClassImpl 的私有成员。 init 方法用于实例化一个 MyClass 实例;
MyObject.h (PIMPL)
#import "MyObject-C-Interface.h"
@interface MyObject : NSObject
{
int someVar;
}
- (int) doSomethingWith:(void *) aParameter;
- (void) logMyMessage:(char *) aCStr;
@end
MyObject.mm (PIMPL)
#import "MyObject.h"
@implementation MyObject
MyClassImpl::MyClassImpl( void )
: self( NULL )
{ }
MyClassImpl::~MyClassImpl( void )
{
[(id)self dealloc];
}
void MyClassImpl::init( void )
{
self = [[MyObject alloc] init];
}
int MyClassImpl::doSomethingWith( void *aParameter )
{
return [(id)self doSomethingWith:aParameter];
}
void MyClassImpl::logMyMessage( char *aCStr )
{
[(id)self doLogMessage:aCStr];
}
- (int) doSomethingWith:(void *) aParameter
{
int result;
// ... some code to calculate the result
return result;
}
- (void) logMyMessage:(char *) aCStr
{
NSLog( aCStr );
}
@end
请注意,MyClass 是通过调用 MyClassImpl::init 来实例化的。您可以在 MyClassImpl 的构造函数中实例化 MyClass,但这通常不是一个好主意。 MyClass 实例是从 MyClassImpl 的析构函数中析构的。与 C 风格的实现一样,包装器方法只是遵循 MyClass 的相应方法。
MyCPPClass.h (PIMPL)
#ifndef __MYCPP_CLASS_H__
#define __MYCPP_CLASS_H__
class MyClassImpl;
class MyCPPClass
{
enum { cANSWER_TO_LIFE_THE_UNIVERSE_AND_EVERYTHING = 42 };
public:
MyCPPClass ( void );
~MyCPPClass( void );
void init( void );
void doSomethingWithMyClass( void );
private:
MyClassImpl * _impl;
int _myValue;
};
#endif
MyCPPClass.cpp (PIMPL)
#include "MyCPPClass.h"
#include "MyObject-C-Interface.h"
MyCPPClass::MyCPPClass( void )
: _impl ( NULL )
{ }
void MyCPPClass::init( void )
{
_impl = new MyClassImpl();
}
MyCPPClass::~MyCPPClass( void )
{
if ( _impl ) { delete _impl; _impl = NULL; }
}
void MyCPPClass::doSomethingWithMyClass( void )
{
int result = _impl->doSomethingWith( _myValue );
if ( result == cANSWER_TO_LIFE_THE_UNIVERSE_AND_EVERYTHING )
{
_impl->logMyMessage( "Hello, Arthur!" );
}
else
{
_impl->logMyMessage( "Don't worry." );
}
}
您现在可以通过 MyClassImpl 的私有实现访问对 MyClass 的调用。如果您正在开发可移植的应用程序,这种方法可能会很有利;您可以简单地将 MyClass 的实现换成另一个平台特定的实现......但老实说,这是否是一个更好的实现更多的是一个品味和需求的问题。