【发布时间】:2012-12-27 02:34:00
【问题描述】:
我有带有动画的文件 (*.png)。每个文件- 框架。所以 10 个文件 - 10 帧。完整动画重复 4 次。所以我需要渲染图像 20 次。
DiceAnim1=pygame.image.load('Gfx/Dices/dice0042.png').convert_alpha()
DiceAnim2=pygame.image.load('Gfx/Dices/dice0043.png').convert_alpha()
DiceAnim3=pygame.image.load('Gfx/Dices/dice0044.png').convert_alpha()
DiceAnim4=pygame.image.load('Gfx/Dices/dice0045.png').convert_alpha()
DiceAnim5=pygame.image.load('Gfx/Dices/dice0046.png').convert_alpha()
DiceAnim6=pygame.image.load('Gfx/Dices/dice0047.png').convert_alpha()
DiceAnim7=pygame.image.load('Gfx/Dices/dice0048.png').convert_alpha()
DiceAnim8=pygame.image.load('Gfx/Dices/dice0049.png').convert_alpha()
DiceAnim9=pygame.image.load('Gfx/Dices/dice0050.png').convert_alpha()
DiceAnim10=pygame.image.load('Gfx/Dices/dice0051.png').convert_alpha()
任何人都可以建议具有最小代码长度的函数。 在主程序循环中启动:
if event.type == pygame.MOUSEBUTTONDOWN:
if gameState==7:
if 165<pointer_coord[0]<424 and 249<pointer_coord[1]<607 :
gameState=9
rolling=1
这意味着用户点击区域(x=165,y=249,长度=424-165,高度=607-249),然后游戏进入状态 9。状态 9 - 是为播放动画而创建的。
if gameState==9:
RollingAnimation(166,253)
RollingAnimation(210,278)
RollingAnimation(166,303)
RollingAnimationControl()
RollingAnimation 这个函数是:
def RollingAnimation(tx,ty):
global diceTikTac
screen.blit(DiceAnimShadow,[tx,ty])
if diceTikTac==1: screen.blit(DiceAnim1,[tx,ty])
if diceTikTac==2: screen.blit(DiceAnim2,[tx,ty])
if diceTikTac==3: screen.blit(DiceAnim3,[tx,ty])
if diceTikTac==4: screen.blit(DiceAnim4,[tx,ty])
if diceTikTac==5: screen.blit(DiceAnim5,[tx,ty])
if diceTikTac==6: screen.blit(DiceAnim6,[tx,ty])
if diceTikTac==7: screen.blit(DiceAnim7,[tx,ty])
if diceTikTac==8: screen.blit(DiceAnim8,[tx,ty])
if diceTikTac==9: screen.blit(DiceAnim9,[tx,ty])
if diceTikTac==10: screen.blit(DiceAnim10,[tx,ty])
为了控制动画,我使用了一个控制函数 RollingAnimationControl:
def RollingAnimationControl():
global radiobuttonPos,diceTikTac,round1,gameState
diceTikTac=diceTikTac+1
if diceTikTac==11:
round1=round1+1
diceTikTac=1
if round1>4: # how much need loops animation.
gameState=11
diceTikTac=1
rolling=0
round1=0
问题是:我怎样才能最小化这个功能。如果动画使用 100 个带帧的文件,你能想象这个函数会是什么样子吗?
【问题讨论】:
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我无法理解您编写的代码。你能把整个东西放在没有分裂、乱序或缩写等的地方吗?谢谢,一旦你这样做了,我会试着找出你的问题。
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我有 10 个文件,想要制作动画。就是这样。
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我尝试修改我的问题。
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如果有人知道更好的图片加载方法-请指教。
标签: image animation python-3.x frame pygame