【问题标题】:Inheritance from Tkinter Frame in varying implementations在不同的实现中从 Tkinter Frame 继承
【发布时间】:2018-04-28 15:38:03
【问题描述】:

我对 python 还很陌生,并尝试按照面向对象的方法构建一个简单的 GUI。因此,我让我的小部件类继承自 tk.Frame 并创建一个应用程序控制器来构建 GUI。

我的应用程序包含以下两个文件:

ma​​inModule.py

# coding: utf8
from testPackage import myGUI
import Tkinter as tk

root = tk.Tk()  # Main window
my_gui = myGUI.MainApplication(root)
root.mainloop()  # Hold window open until we close it

myGUI.py

# coding: utf8
import Tkinter as tk


# Application initializer
class MainApplication(tk.Frame):
    def __init__(self, master):
         self.master = master
         tk.Frame.__init__(self, master)
         self.configure_gui()
         self.pack()    # <--- CODE IN QUESTION
         self.create_widgets()

    def configure_gui(self):
        self.master.title("Any title")
        self.master.geometry('800x600')
        self.master.minsize(600, 100)

    def create_widgets(self):
        self.main_window = MainWindow(self)
        self.main_window.pack()


# Main Data Window
class MainWindow(tk.Frame):
     def __init__(self, master):
         self.master = master
         tk.Frame.__init__(self, master)
         self.main_window = tk.Label(self, text="This is a test")
         self.main_window.pack(side="top", fill="x")

在 MainApplication 类定义中最初运行我的代码时没有 self.pack()(标记为有问题的#Code)只给了我没有标签的根基本窗口从 MainWindow 类创建。

答案可能很简单,但为什么?

我之前使用了一些资源来进入这个主题,其中一些没有使用根窗口上的任何几何管理器(或者我没有经验来查看它。下面的源示例)。

来源:

https://www.begueradj.com/tkinter-best-practices.html

http://python-textbok.readthedocs.io/en/latest/Introduction_to_GUI_Programming.html#putting-it-all-together

Tkinter example code for multiple windows, why won't buttons load correctly?

只有在阅读以下有关小部件创建的答案后,我才意识到缺少的部分:

Best way to structure a tkinter application

creating a custom widget in tkinter

在初始化时确定 pack() 将与

MainApplication(root).pack(side="top", fill="both", expand=True)

Example(root).place(x=0, y=0, relwidth=1, relheight=1)

对于基于网格的布局。

我想这是一个非常简单或明显的元素,我看不到与继承有关,但我不完全确定为什么必须 pack() MainApplication Frame 以及为什么它似乎可以在没有这一步的情况下工作。

【问题讨论】:

  • 使用几何管理器就像显示一张您告诉朋友的亲戚的照片。如果您不向他们展示照片,他们仍然会知道自己的品质,但不一定知道他们到底长什么样。
  • 感谢您的澄清。只是想我误解了类的继承代码。

标签: python python-2.7 inheritance tkinter


【解决方案1】:

因为MainWindow继承自Frame,所以它本身就是一个框架。如果您从未在其上调用packplacegrid,它将是不可见的。这与您创建按钮或滚动条或任何其他小部件然后不调用其中任何一种方法没有什么不同。

由于所有其他小部件都是此框架的子级,因此它们将不可见,因为它们的父级不可见。


与所提出的问题有些无关,self.pack() 是一种代码味道。一般来说,一个类不应该在其自身上调用packplacegrid。这将自身与调用者紧密耦合(这意味着,此小部件必须知道调用者正在使用其中一种方法)。

换句话说,如果您决定MainApplication 想要为其所有子级从pack 切换到grid,则不能只更新MainApplication,还必须更新MainWindow。在这种情况下,根窗口只有一个子窗口,所以问题相当小,但这样做是在开始一种不好的做法,最终会给您带来问题。

经验法则是创建小部件的函数应该负责将它添加到屏幕上。这意味着最好这样做:

root = tk.Tk() 
my_gui = myGUI.MainApplication(root)
my_gui.pack(fill="both", expand=True)

然后您需要从MainApplication.__init__ 中删除self.pack()

您还有一些非常具有误导性的代码,可能会导致混淆。看看这段代码:

# Main Data Window
class MainWindow(tk.Frame):
     def __init__(self, master):
         ...
         self.main_window = tk.Label(self, text="This is a test")
         self.main_window.pack(side="top", fill="x")

注意你是如何有一个名为MainWindow 的类。其中有一个名为self.main_window 的标签,但self.main_window 不是 MainWindow。这尤其令人困惑,因为创建MainWindow 的函数还创建了一个名为self.main_window 的实例变量。

您可能需要考虑将此标签重命名为其他名称(例如:self.labelself.greeting 等)。

【讨论】:

  • 重新阅读我的描述和你的回答我只是想我似乎误解了MainApplication(tk.Frame) 的代码,因为它是参数的类型定义而不是继承类。现在感觉很傻。无论哪种方式,感谢您的回复。对于像我这样刚接触 python 一周的人来说,您对其他主题的回答是解决主要问题的绝佳来源。
  • 阅读您的编辑。谢谢你的建议。因为我尝试坚持“最佳实践”,这对于在我养成坏习惯之前根除我的编码风格中的一个主要缺陷(如果我可以这么说的话)非常有帮助。
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