【发布时间】:2020-03-06 12:07:02
【问题描述】:
即使松开按键,我的精灵也会继续移动。释放箭头键时如何阻止精灵移动?
这是我的桨精灵类。这里我给了桨一个速度,当按键被按下时,速度应该被添加到精灵中。
#Paddle sprite
class Paddle(pygame.sprite.Sprite):
def __init__(self):
pygame.sprite.Sprite.__init__(self)
self.image = pygame.Surface((90,20))
self.image.fill(white)
self.rect = self.image.get_rect()
self.rect.centerx = (width//2)
self.rect.bottom = height-15
self.speedx = 0
def update(self):
keys = pygame.key.get_pressed()
if keys[pygame.K_LEFT]:
self.speedx = -5
if keys[pygame.K_RIGHT]:
self.speedx = 5
self.rect.x+=self.speedx
我将所有精灵添加到一个精灵组中
#All elements of the game
all_sprites = pygame.sprite.Group()
paddle = Paddle()
all_sprites.add(paddle)
这是主循环。我认为有某种循环增加了精灵的速度,但我找不到。
#Game mainloop
run=True
while run:
#FPS of gameplay
clock.tick(fps)
#Event mainloop
for event in pygame.event.get():
if event.type==pygame.QUIT:
run=False
#Updating all objects in the game
all_sprites.update()
#On screen
wn.fill(black)
all_sprites.draw(wn)
pygame.display.flip()
pygame.quit()
run=True
while run:
#Event mainloop
for event in pygame.event.get():
if event.type==pygame.QUIT:
run=False
#Updating all objects in the game
all_sprites.update()
#On screen
wn.fill(black)
all_sprites.draw(wn)
pygame.display.flip()
pygame.quit()
【问题讨论】:
标签: python python-3.x pygame