【发布时间】:2017-05-09 00:03:47
【问题描述】:
我有以下代码:
from turtle import *
speed(0)
def polygon(xangle, steps):
n = 360 // xangle # number of sides required for chosen exterior angle
for i in range(n):
forward(steps)
right(xangle)
def corner_polygons(xangle, steps):
n = 360 // xangle
for i in range(n):
draw_polygon(xangle, steps//5) # draw smaller polygon
forward(steps)
right(xangle)
def double_corner_polygons(xangle, steps):
n = 360 // xangle
for i in range(n):
corner_polygons(xangle, steps//5)
forward(steps)
right(xangle)
第一个函数绘制一个具有指定外角 (xangle) 且边长等于 steps 的多边形。第二个函数绘制与以前相同的多边形,但现在在每个角上放置一个较小的多边形。第三个函数更深一层,例如:
double_corner_polygons(60, 150)
给:
我想添加另一个参数recursions 来控制绘图的深度,这样我就不必每次都编写新函数了。我似乎无法完全正确。到目前为止我的尝试:
def corner_polygons_recursive(xangle, steps, recs):
n = 360 // xangle
for i in range(n):
for j in range(1, recs+1):
corner_polygons(xangle, steps//5*j)
forward(steps)
right(xangle)
【问题讨论】:
标签: python python-3.x recursion turtle-graphics fractals