【发布时间】:2021-09-16 06:09:43
【问题描述】:
我目前正在制作一个tic_tac_toe 游戏,并且我正在尝试制作一个函数,它会为每个回合绘制一个包含新信息的网格。问题是输入新信息时“网格”板会移动。
这是我尝试过的:
row1 = ["", "", ""]
row2 = ["", "", ""]
row3 = ["", "", ""]
def gridDrawer (row1, row2, row3) :
print(f"| {row1[0]} |", f"{row1[1]}", f"| {row1[2]} |")
print(f"| {row2[0]} |", f"{row2[1]}", f"| {row2[2]} |")
print(f"| {row3[0]} |", f"{row3[1]}", f"| {row3[2]} |")
gridDrawer(row1, row2, row3)
row1[0] = 5 # This part moves the "|" if i call the gridDrawer() again.
【问题讨论】:
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您的意思是:
row1 = [" ", " ", " "]等? -
您可以通过使空单元格与占用的呼叫具有相同的宽度来轻松修复它,即@quamrana 建议的一个字符宽。另一种方法是在您的字符串中指定一个字段。例如f"|{row1[0]:1}` 等