【发布时间】:2016-06-24 11:58:49
【问题描述】:
作为this question的后续,需要默认分配器(std::allocator<T>)来实现construct,如下(根据[default.allocator]):
template <class U, class... Args> void construct(U* p, Args&&... args);效果:
::new((void *)p) U(std::forward<Args>(args)...)
也就是说,总是值初始化。这样做的结果是,std::vector<POD> v(num),对于任何 pod 类型,都会对 num 元素进行值初始化——这比默认初始化 num 元素更昂贵。
为什么†std::allocator 不提供默认初始化的额外重载?也就是说,类似(借自Casey):
template <class U>
void construct(U* p) noexcept(std::is_nothrow_default_constructible<U>::value)
{
::new(static_cast<void*>(p)) U;
}
是否有理由在调用案例中更喜欢值初始化?令我惊讶的是,这打破了通常的 C++ 规则,即我们只为想要使用的东西付费。
†我认为这样的改变是不可能的,因为目前std::vector<int> v(100)会给你100个0s,但我想知道为什么会这样......给定就像new int[100] 和new int[100]{} 之间存在差异一样,人们可以很容易地需要std::vector<int> v2(100, 0)。
【问题讨论】:
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见P0040最近采用。
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@FrankHB 那篇论文是否改变了
vector在这里所做的事情?它只是将算法添加到标准库中,对吗? -
对。所以这不是一个答案,只是一个评论。它提供了方便的界面来简化解决方法的实施。
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顺便说一下和
make_unique<T[]>类似的问题。
标签: c++ c++11 vector language-lawyer allocator