【发布时间】:2014-11-01 00:25:03
【问题描述】:
我正在开发一个使用 OpenGL、GLU、freeGLUT、GLEW 和 SOIL(opengl 纹理的图像加载器)的小项目。我想将我的项目交叉编译到 Windows,因为它最终将成为我计划出售的游戏,而且使用 Windows 的人比使用 Linux 的人多。不幸的是,我使用的交叉编译器 MinGW 不支持 GLEW 网站上的 GLEW 预建库。
我已经下载了 GLEW 源代码包,如何将它编译成我需要的 libglew32.a(以及另外两个我忘记名称的文件,一个是静态版本)文件?已经包含了一个makefile,我应该使用它吗? (我只是不确定这是否会使一个库可用于 MinGW)
TL;DR 如何在 ubuntu 上为 MinGW 编译 GLEW?
【问题讨论】:
标签: c++ windows opengl ubuntu glew