【发布时间】:2015-12-18 00:51:21
【问题描述】:
快速提问,我正在开发一个小程序,我想使用 Kinect 版本 1 和 2。是否有我可以使用的预处理器命令,以便 c# 编译器跳过我的 Kinect v2.0 代码没有安装 Kinect 2.0 sdk? (例如,当我在 Windows 7 上工作时)。
【问题讨论】:
标签: c# c-preprocessor kinect kinect-sdk windowsversion
快速提问,我正在开发一个小程序,我想使用 Kinect 版本 1 和 2。是否有我可以使用的预处理器命令,以便 c# 编译器跳过我的 Kinect v2.0 代码没有安装 Kinect 2.0 sdk? (例如,当我在 Windows 7 上工作时)。
【问题讨论】:
标签: c# c-preprocessor kinect kinect-sdk windowsversion
基本上是这样的:
#if KINECT1
// ... kinect1 specifict code
#endif
#if KINECT2
// ... kinect2 specific code
#endif
当然,您必须定义这些符号 manually,编译器或框架中没有内置功能来检测可用的版本(如果有的话)。
您可以使用 MSBuild 检测任何已安装的 Kinect SDK(版本)。例如,查找特定的注册表项、本地驱动器上的路径和/或设置环境变量,然后从项目文件中设置这些符号。
例如,在您的 .csproj 文件顶部包含以下片段(或将其放入您 <Import> 的单独文件中)。
<PropertyGroup Condition="Exists('C:\Program Files\...\Whatever\v1.0')">
<DefineConstants>KINECT1;$(DefineConstants)</DefineConstants>
</PropertyGroup>
<PropertyGroup Condition="Exists('C:\Program Files\...\Whatever\v2.0')">
<DefineConstants>KINECT2;$(DefineConstants)</DefineConstants>
</PropertyGroup>
(请注意,以上只是一个示例,不知道什么是检测 kinect 版本的好“触发器”)。
更新
@Scott Chamberlain 的评论很有帮助。实际上,Kinect 1.0 SDK 设置了KINECTSDK10_DIR 环境变量,2.0 SDK 设置了KINECTSDK20_DIR 环境变量。
所以,你可以这样做(this 也可能有帮助):
<PropertyGroup Condition="'$(KINECTSDK10_DIR)' != '' and Exists('$(KINECTSDK10_DIR)')">
<DefineConstants>KINECT1;$(DefineConstants)</DefineConstants>
</PropertyGroup>
<PropertyGroup Condition="'$(KINECTSDK20_DIR)' != '' and Exists('$(KINECTSDK20_DIR)')">
<DefineConstants>KINECT2;$(DefineConstants)</DefineConstants>
</PropertyGroup>
【讨论】:
KINECTSDK_DIR(请参阅 readme 的“此版本中的更改”部分),路径类似到C:\Program Files\Microsoft SDKs\Kinect\v1.0 Beta2,它应该允许你解析出版本。
KINECTSDK20_DIR。我无法在我所在的机器上安装 SDK,所以无法检查。