【发布时间】:2014-10-01 21:17:50
【问题描述】:
我的列表中有不同的路径,我想一次在 Canvas 上绘制一个路径,但我正在执行一个 for 循环,并且在绘制一条路径时,另一条路径开始在 Canvas 上绘制。 我该怎么做才能停止 for 循环或等到绘制路径。 for 循环如下所示。
for ( i = 0; i < mPaths.size(); i++) {
SvgHelper.SvgPath svgPath = mPaths.get(i);
svgPath.paint.setAlpha(255);
canvas.drawPath(svgPath.path, svgPath.paint);
}
onDraw(Canvas canvas) 方法代码。 mPaths 列表变量的大小为 24。 问题是一次要绘制一条路径,但是当我将其保持在 for 循环中时,所有 24 条路径都是同时绘制的。
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
super.onDraw(canvas);
// Log.w("On draw", "Executing Ondraw");
synchronized (mSvgLock) {
canvas.save();
canvas.translate(getPaddingLeft(), getPaddingTop()
- getPaddingBottom());
canvas.save();
canvas.translate(getPaddingLeft(), getPaddingTop()
- getPaddingBottom());
for (i = 0; i < mPaths.size(); i++) {
//
Log.w("no of times", String.valueOf(i));
//
synchronized (Lock) {
SvgHelper.SvgPath svgPath = mPaths.get(i);
svgPath.paint.setAlpha(255);
canvas.drawPath(svgPath.path, svgPath.paint);
}
// break;
}
canvas.restore();
}
canvas.save();
canvas.translate(0.0f, getHeight() - getPaddingBottom() - mRadius
* 3.0f);
}
【问题讨论】:
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如果我理解正确 - 你需要动画绘图,所以在绘图循环中你不应该使用 list.size() 但变量从 1 到 list.size() 并且变量在末尾增加onDraw 并使用 invalidate 任务调用 invalidate 或 postdelayed 方法
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对不起@curioushikhov,但你能解释一下你在说什么。因为我没有得到那个..
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多线程绘制路径?
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没有 onDraw() 方法运行 24 次绘制路径对象,直到它绘制的每个路径对象都没有遇到 path.close。
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youtube.com/watch?v=-NxG3BE9QCg@MarcoAcierno 在这个视频中,所有路径都是同时绘制的
标签: android svg path android-canvas androidsvg