【发布时间】:2013-02-06 13:33:30
【问题描述】:
我可以让它绘制路径,我可以移动手指用透明线删除,还是根本不绘制?
这就是我实例化橡皮擦的方式:
OnClickListener eraseListener = new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
mPaint.setColor(0x00000000);
mPaint.setXfermode(clear);
mPaint.setAlpha(0x00);
myView.setPaint(mPaint);
LogService.log("PaintActivity", "------in eraseListener");
}
};
这会从包含画布的我的视图中设置绘画。 这里我有以下运动事件:
private void touch_start(float x, float y) {
mPath.reset();
mPath.moveTo(x, y);
mX = x;
mY = y;
}
private void touch_move(float x, float y) {
float dx, dy;
dx = Math.abs(x - mX);
dy = Math.abs(y - mY);
if ((dx >= TOUCH_TOLERANCE) || (dy >= TOUCH_TOLERANCE)) {
undoPath.quadTo(mX, mY, (x + mX) / 2, (y + mY) / 2);
mPath.quadTo(mX, mY, (x + mX) / 2, (y + mY) / 2);
mX = x;
mY = y;
}
}
private void touch_up() {
mPath.lineTo(mX, mY);
mPath.moveTo(mX, mY);
canvas.drawPath(mPath, paint);
mPath.reset();
}
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
float x = event.getX();
float y = event.getY();
switch (event.getAction()) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
touch_start(x, y);
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
touch_move(x, y);
invalidate();
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
touch_up();
invalidate();
break;
}
return true;
}
现在,如果我想擦除,正如我所说,当我移动手指时,它会在那条路径上画一条黑线。当我在 touch_up 上取下手指时,它会擦除它绘制的黑线背面的内容。如果我评论 invalidate(); touch_move 函数中的线,那么它就不会画出那条黑线,而且,它只会在 touch_up 上擦除。我不能让它实时擦除吗?
【问题讨论】:
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Offtopic:我看到您回答了很多您自己的问题,这可能表明您在提出问题之前没有付出太多努力。请考虑一下。与您的问题相关,您不能简单地在两个连续的移动触摸点之间制作一条小路径并绘制/清除该小路径(类似于您在移动和向上触摸事件之间制作的内容),在每次移动后重置路径吗?
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不,因为我需要从触摸屏幕的那一刻(touch_down)到我松开屏幕的那一刻(touch_up),路径是连续的。因为我需要保存整个路径,以防我想调用 Undo 函数。绘制、擦除和移动图片/形状所使用的路径也相同
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你可以有一个额外的路径来存储用户所做的整个动作(你现在使用的)和一个临时的小路径来做我上面所说的。
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它应该是实时的,并且随着无效,它会这样做,唯一的问题是搬运工 duff 用黑线绘制,即使我将它设置为任何其他颜色,或者如果我设置阿尔法
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@rosualin 你有没有解决你的问题,因为我也面临同样的问题看看我的问题stackoverflow.com/questions/16229496/…
标签: android canvas path paint erase