【发布时间】:2013-03-14 21:14:56
【问题描述】:
我最近开始学习 OpenGL (> 3.3),我注意到很多示例和教程同时使用了 freeglut 和 glew,但根本没有真正解释它们的区别。在谷歌搜索和阅读广告后,我发现最好的描述是 OpenGL Related toolkits and APIs,但发现它缺乏。我什至读过关于 SO 的标签信息。
作为 OpenGL 的新手,我仍在努力掌握不同的概念。我已经到了创建一个使用 glew、创建上下文(在 windows 上,VS2010 上)和绘制真正基本形状的基本程序的阶段,所有这些都不需要明确包含 freeglut。所以我不明白我为什么需要它。
那么我的问题是,以下之间的区别是什么:
-freeglut
-glew
-(&glfw)
一个人能做到另一个人不能做到?
【问题讨论】:
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但仅此而已,正如我已经说过的那样,我读过的所有示例和教程等,并没有让初学者真正清楚它们是什么实际上这样做,因此我感到困惑。所有示例都使用函数等,但实际上并没有以任何明确的方式说明一个可以做什么,另一个不能做什么。