【发布时间】:2012-02-01 10:57:13
【问题描述】:
我想在我的异常处理程序中执行的代码本身可能会引发异常。
以下结构是合法的 C++ 吗?如果是,有什么缺点吗?
try
{
// ...
}
catch (const E&)
{
try
{
// ...
}
catch (const F&)
{
}
}
【问题讨论】:
我想在我的异常处理程序中执行的代码本身可能会引发异常。
以下结构是合法的 C++ 吗?如果是,有什么缺点吗?
try
{
// ...
}
catch (const E&)
{
try
{
// ...
}
catch (const F&)
{
}
}
【问题讨论】:
不,没有缺点。这就是你应该这样做的方式。
【讨论】:
实际上,甚至还有一种使用嵌套 try/catch 块的有趣技术:假设您有多个函数需要有效地进行相同的异常处理。特别是在包装另一个接口时,这是常见的情况。在这种情况下,可以捕获所有异常,从异常处理程序中调用一个函数,并在此函数中重新抛出异常以实现实际的异常处理:
void fancy_handler() {
try {
throw; // assumes that fancy_handler() is called from catch-clause
} catch (std::runtime_error const& rt) {
std::cout << "runtime-error: " << ex.what() << "\n";
} catch (std::exception const& ex) {
std::cout << "excption: " << ex.what() << "\n";
} catch (...) {
std::cout << "unknown exception\n";
}
}
void foo() { try { do_foo(); } catch (...) { fancy_handler(); } }
void bar() { try { do_bar(); } catch (...) { fancy_handler(); } }
我只是喜欢避免重复 [非平凡] 代码!
【讨论】:
throw 吗?我从来没有见过这样的事情!
int main() {fancy_handler();}