【发布时间】:2012-10-10 17:55:38
【问题描述】:
Apple 的演示项目 aurioTouch2 演示了我在录制模式下处理音频中断时遇到的相同 iOS-6 问题。
场景非常具体。在录音模式下,拨打电话,然后接听(拒绝通话不会导致错误)。然后,挂断后,应用返回焦点,无法继续录制。
错误信息是:AUIOClient_StartIO failed (2003329396) 此错误代码有助于翻译成单词“what”。
aurioTouch2 项目是 iOS-5 的更新,但不适用于 iOS-6。对于我的应用来说,这似乎是一个相当严重的错误,因为该设备是“电话”。
我已经尝试了所有合理的变化,但没有运气。有人遇到同样的问题吗? 非常感谢。
编辑:这是为我修复它的代码。该修复在 cmets 中注明。不完全优雅,但我会在这一点上采取任何措施。
此方法会在应用返回到活动状态后被调用。我让中断结束触发器设置了一个标志,然后当事情再次活跃时,我检查这个标志,然后在这里调用这个方法。
-(void) handleEndInterruption {
// Reset audio session
UInt32 category = kAudioSessionCategory_PlayAndRecord;
AudioSessionSetProperty ( kAudioSessionProperty_AudioCategory, sizeof (category), &category );
// Reactivate the current audio session
AudioSessionSetActive(YES);
// Do this, and fail with: AUIOClient_StartIO failed (2003329396)
[self createAUProcessingGraph];
[self initializeAndStartProcessingGraph];
// Do it a second time and it works
AudioSessionSetActive(NO);
AudioSessionSetActive(YES);
[self createAUProcessingGraph];
[self initializeAndStartProcessingGraph];
// Restore open al context
alcMakeContextCurrent([AudioDispatcher sharedInstance].audioContext);
// 'unpause' my context
alcProcessContext([AudioDispatcher sharedInstance].audioContext);
}
【问题讨论】:
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我看到了同样的问题,但没有找到解决方法。在运行 iOS 6.0 的 iPhone4 上展示。
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在我自己的代码中,我可以把它归结为这个调用:alcMakeContextCurrent(context);通过检查不存在错误: err = alGetError();我想知道是否有可能只拆除整个音频设置并将其重新组合在一起,而不是试图优雅地处理它。
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我似乎可行的解决方法是首先停用音频会话,然后重新激活音频会话,然后拆除并设置音频单元等。当然,这必须完成在宿主应用返回活动状态后。
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嗨,听起来很有希望。您能否发布一些示例代码来阐明解决方法?将不胜感激。非常感谢。
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好的,我让它工作了。对我来说,它正在做你上面所说的两次。基本上,我会把所有东西都拆掉,设置好——它会因为难以理解的错误代码而失败。然后我就再做一次,它就可以了。感谢您的帮助。
标签: ios6 core-audio