好吧,我找到了一个非常低效但适合我的问题的解决方案。如果有人想帮助我改进我的方法或自己使用它,我就是这样做的。
我使用this answer 作为指导来测试一个点是否会落在特定的多边形中。当我创建勾勒出我所在州县边界的多边形时,我将每个纬度添加到一个数组中,并将每个经度添加到另一个数组中。然后,我将每个数组的最小值和最大值确定为一个边界框,一个点必须位于该边界框内才能落入县线。然后我在这些最小值和最大值之间选择随机数并测试它们是否属于该县。如果他们这样做,我会在那里添加一个标记。我在一个循环中执行这些操作,计算添加了多少标记,直到它与该特定县的人口成正比。代码如下:
function addMarkers() {
var loc = "Resources/CaliforniaCounties.json";
$.getJSON(loc, function (data) {
$.each(data.features, function (key, val) {
var xArray = []; //
var yArray = []; //
var coords = [];
var latlng;
var bounds = new google.maps.LatLngBounds();
var polygon;
$.each(val.geometry.coordinates[0], function (i, item) {
latlng = new google.maps.LatLng(item[1], item[0]);
xArray.push(item[0]); //
yArray.push(item[1]); //
coords.push(latlng);
bounds.extend(latlng);
});
var nverts = xArray.length; //
var maxX = Math.max.apply(null, xArray); //
var maxY = Math.max.apply(null, yArray); //
var minX = Math.min.apply(null, xArray); //
var minY = Math.min.apply(null, yArray); //
polygon = new google.maps.Polygon({
paths: coords,
strokeColor: "#000000",
strokeOpacity: 1,
strokeWeight: 01,
fillColor: "#cccccc",
fillOpacity: .5
});
polygon.center = bounds.getCenter();
addPolygonClickListener(polygon, val);
polygon.setMap(map);
polygonArray[val.properties.Name] = polygon;
var i = 1;
while( i < populations[val.properties.Name] / 10000){
var testX = Math.random() * (maxX - minX) + minX; //
var testY = Math.random() * (maxY - minY) + minY; //
if(pnpoly(nverts, xArray, yArray, testX, testY) == 1){ //
var mlatlng = new google.maps.LatLng(testY, testX); //
var marker = new google.maps.Marker({ position: mlatlng, icon: "Resources/dot.png", map: map }); //
i++;
}
}
});
});
function pnpoly(nvert, vertx, verty, testx, testy)
{
var i, j, c = 0;
for (i = 0, j = nvert-1; i < nvert; j = i++)
{
if ( ((verty[i]>testy) != (verty[j]>testy)) &&
(testx < (vertx[j]-vertx[i]) * (testy-verty[i]) / (verty[j]-verty[i]) + vertx[i]) )
{
c = !c;
}
}
return c;
}