【发布时间】:2013-05-18 03:30:56
【问题描述】:
我有一个困惑:
我在许多帖子中读到 哈希映射 被实现为二叉搜索树,这使得各种操作对数顺序的时间复杂度。
另一方面,哈希表提供恒定时间获取。
但是,正如我在 this 帖子中所读到的,在检索/搜索两种数据结构中的元素的复杂性方面并没有提供任何区别。
所以,这是我的问题-
由于哈希表保证提供恒定的搜索时间复杂度,它们的实现必须与哈希映射不同。 那么,如果他们不提供恒定时间搜索,为什么有人会使用哈希映射。另外,为什么首先将它们实现为二叉搜索树?
我知道哈希映射以排序形式存储键并通过映射提供迭代。但是,也可以在哈希表中提供相同的内容。
【问题讨论】:
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在重新标记之前,该问题既没有提到 Java 也没有提到 C++,而是自始至终使用了 Java 术语,并链接到一个专门关于 Java 的问题。如果您从一开始就适当地标记问题(并且理想地使用您所询问的语言的标准术语),这将有助于避免混淆。
标签: c++ data-structures hashmap hashtable binary-search-tree