【问题标题】:Updating make file to link dependency files更新 make 文件以链接依赖文件
【发布时间】:2018-10-01 16:51:24
【问题描述】:

我正在使用 Unity C 单元测试框架 (http://www.throwtheswitch.org/unity)。我正在使用他们提供的示例 makefile (http://www.throwtheswitch.org/build/make)。

我的问题是如何在这个 makefile 中声明依赖项。

例如:我有一个文件 a.c,它的标题是 b.h。我有一个文件 b.c,它有标题 b.h。 b.c 实现了函数 foo()。 a.c 使用函数 foo()。如何使用下面的 makefile 设置这样的链接:

CLEANUP = rm -f
MKDIR = mkdir -p
TARGET_EXTENSION=out

.PHONY: clean
.PHONY: test

PATHU = unity/
PATHS = src/
PATHT = test/
PATHB = build/
PATHD = build/depends/
PATHO = build/objs/
PATHR = build/results/

BUILD_PATHS = $(PATHB) $(PATHD) $(PATHO) $(PATHR)

SRCT = $(wildcard $(PATHT)*.c)

COMPILE=gcc -c
LINK=gcc
DEPEND=gcc -MM -MG -MF
CFLAGS=-I. -I$(PATHU) -I$(PATHS) -DTEST

RESULTS = $(patsubst $(PATHT)Test%.c,$(PATHR)Test%.txt,$(SRCT) )

PASSED = `grep -s PASS $(PATHR)*.txt`
FAIL = `grep -s FAIL $(PATHR)*.txt`
IGNORE = `grep -s IGNORE $(PATHR)*.txt`

test: $(BUILD_PATHS) $(RESULTS)
    @echo "-----------------------\nIGNORES:\n-----------------------"
    @echo "$(IGNORE)"
    @echo "-----------------------\nFAILURES:\n-----------------------"
    @echo "$(FAIL)"
    @echo "-----------------------\nPASSED:\n-----------------------"
    @echo "$(PASSED)"
    @echo "\nDONE"

$(PATHR)%.txt: $(PATHB)%.$(TARGET_EXTENSION)
    -./$< > $@ 2>&1

$(PATHB)Test%.$(TARGET_EXTENSION): $(PATHO)Test%.o $(PATHO)%.o $(PATHU)unity.o #$(PATHD)Test%.d
    $(LINK) -o $@ $^

$(PATHO)%.o:: $(PATHT)%.c
    $(COMPILE) $(CFLAGS) $< -o $@

$(PATHO)%.o:: $(PATHS)%.c
    $(COMPILE) $(CFLAGS) $< -o $@

$(PATHO)%.o:: $(PATHU)%.c $(PATHU)%.h
    $(COMPILE) $(CFLAGS) $< -o $@

$(PATHD)%.d:: $(PATHT)%.c
    $(DEPEND) $@ $<

$(PATHB):
    $(MKDIR) $(PATHB)

$(PATHD):
    $(MKDIR) $(PATHD)

$(PATHO):
    $(MKDIR) $(PATHO)

$(PATHR):
    $(MKDIR) $(PATHR)

clean:
    $(CLEANUP) $(PATHO)*.o
    $(CLEANUP) $(PATHB)*.$(TARGET_EXTENSION)
    $(CLEANUP) $(PATHR)*.txt

.PRECIOUS: $(PATHB)Test%.$(TARGET_EXTENSION)
.PRECIOUS: $(PATHD)%.d
.PRECIOUS: $(PATHO)%.o
.PRECIOUS: $(PATHR)%.txt

所以,到目前为止,我的项目目录是用

设置的
  • src/node.c
  • src/node.h
  • src/lca.c
  • lca.c 使用了node.h 中定义的函数newNode(在node.c 中实现)
  • test/Testlca.c 是 Unity 用来测试 lca.c 的测试函数

我收到以下错误:

cc -I. -Iunity/ -Isrc/ -DTEST   -c -o unity/unity.o unity/unity.c
gcc -o build/Testlca.out build/objs/Testlca.o build/objs/lca.o unity/unity.o
Undefined symbols for architecture x86_64:
  "_newNode", referenced from:
      _test_newNode_should_nodePointer in Testlca.o
     (maybe you meant: _test_newNode_should_nodePointer)
ld: symbol(s) not found for architecture x86_64
clang: error: linker command failed with exit code 1 (use -v to see     invocation)
make: *** [build/Testlca.out] Error 1

我认为这是由于 makefile 中的错误,我必须调整 makefile。

【问题讨论】:

  • 您要声明依赖关系,还是让Make执行链接器并将一些二进制文件链接到可执行文件中?
  • @Beta 抱歉,我刚开始使用 make。我相信后者?我想做这样的事情 - stackoverflow.com/questions/18548157/…
  • 你想给可执行文件起什么名字,你想把它放在哪里?你知道如何在命令行上做(即不用 Make)吗?
  • @Beta 请查看我的问题中的更新

标签: c makefile linker dependencies unity-test-framework


【解决方案1】:

首先要指出的是,您可能会走上进行一些难以管理的测试的道路。单元测试的目的是一次测试一个单元,但是这里有一个测试,需要将两个单元编译在一起才能正确测试。虽然偶尔这是一个很好的解决方案(通常当两个单元过于紧密耦合并且您无法真正更改它们时),但它通常不是最佳解决方案。

一种选择是使用模拟代替 node.c 而不是调用函数的真实版本。这使您可以很好地控制将 lca.c 单独作为一个单元进行测试。

这还不能直接解决你的问题,但我只是觉得我应该在你走得更远之前指出它。

说到重点,Atomic Object 的 Job Vranish 写了一篇非常好的文章,介绍了如何编写一个带有依赖跟踪的简单 makefile。你可以在这里找到它:https://spin.atomicobject.com/2016/08/26/makefile-c-projects/

他建议,如果您使用 Clang 或 gcc,则通过添加标志 -MMD -MP 生成依赖文件作为编译的副作用。然后你需要把依赖拉到你的项目中,如下:

DEPS := $(OBJS:.o=.d)
-include $(DEPS)

这可以放在你的 makefile 的底部,所有的依赖项(一旦生成)都应该被自动拉入。

如果您不使用 gcc,则需要将依赖项生成添加到您的构建步骤或它自己的步骤中。

测试愉快!

【讨论】:

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