【发布时间】:2011-04-07 01:49:49
【问题描述】:
我是一个完整的 android 新手,但我已经编写 c# 很长时间了。我正在编写一个 android 应用程序,并且我的 C# 程序员想要开始创建松散耦合的设计并将代码移动到不同的层,使用接口等。
但后来我偶然发现了 Designing for performance 指导方针,它告诉我要避免创建对象,然后它还说要司法优化。
我是否只是基于良好的设计进行构建,然后在出现性能问题时处理它们?
我想做的最后一件事是完成构建应用程序的工作并让它表现不佳。 谁能指出一些设计良好且性能良好的应用程序示例,或者只是提出一些建议?
谢谢
【问题讨论】:
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在移动设备上,性能至关重要。根据您正在使用的平台的限制进行设计。
标签: android performance oop architecture