【发布时间】:2019-09-10 09:57:21
【问题描述】:
我正在尝试使用Tkinter 创建一个 GUI 应用程序。该界面由以下小部件组成:按钮、条目和文本。
下图显示了它。
这个应用程序背后的想法是:用户在 entry 上输入一个单词,然后点击 Meaning 按钮,它的含义会显示在文本小部件中。
我的代码分为两类:一类用于 GUI,另一类用于应用程序本身。
图形用户界面(去掉了之前显示的图像以减少编码):
class Gui:
def __init__(self, master=None):
if master is None:
return
else:
self.word = StringVar()
self.word_meaning = None
self.app_frame = Frame(master)
self.app_frame.grid()
self.create_app_frame()
self.entry_widget = Entry(self.app_frame, textvariable=self.word)
self.button_widget = Button(self.app_frame, text='Meaning', command=self.__handler_entry)
self.text_widget = Text(self.app_frame, height=10, width=30)
self.crete_app_frame()
def crete_app_frame(self):
self.entry_widget.grid(row=0, column=0)
self.button_widget.grid(row=0, column=1)
self.text_widget.grid(row=1, column=0, columnspan=2)
def get_word(self):
return self.word.get()
def set_word_meaning(self, meaning):
self.word_meaning = meaning
def __handler_entry(self):
self.text_widget.delete(0., END)
self.text_widget.insert(END, self.word_meaning)
应用:
class InteractiveDictionary:
def __init__(self, filename):
with open(filename, 'r') as file:
self.data = json.load(file)
def get_meaning(self, term):
print('-------------------')
print(f"world is:{term}")
print('-------------------')
term = str(term)
term = term.lower()
if term in self.data:
return self.data[term]
else:
return "The world you\'re looking for doesn\'t exist."
主要:
if __name__ == '__main__':
window = Tk()
window.title('Interactive Dictionary')
dictionary = InteractiveDictionary('words.json')
app = Gui(master=window)
word = app.get_word()
word_meaning = dictionary.get_meaning(word)
if type(word_meaning) == list:
for i in word_meaning:
app.set_word_meaning(i)
else:
app.set_word_meaning(word_meaning)
window.mainloop()
当结果显示在控制台上时,应用程序运行良好。但是,当我尝试在 GUI 上显示时,get_word() 方法捕获的单词未正确传递给字典 get_meaning() 方法。传递了一个 empty。
我怀疑这与我在 main 上调用 Tkinter 的方式有关。
我想让 Gui 和应用程序保持隔离。因此,将主代码中的代码删除到__handler_entry() 不是一种选择。有人知道我该如何修复它并让我的应用正常运行吗?
【问题讨论】:
标签: python python-3.x oop tkinter