【发布时间】:2018-07-29 23:26:33
【问题描述】:
我有一个项目,它分为 3 个单独的 Visual Studio 项目,一个游戏、控制台和库项目,我试图从库中获取一个静态变量以从我的控制台项目中更改,然后在游戏项目中读取它.这里有一些代码可以清除它:
这是我的库代码,我要更改的一个变量
namespace LibraryProject.Values
{
public class Variables
{
public static string LastSaid { get; set; }
}
}
这是控制台项目,我在库项目中更改了这个字符串:
namespace ConsoleProject
{
private void Client_OnMessageRecieved(object sender, OnMessageReceivedArgs e)
{
Console.WriteLine("Recieved message, the message was: " + e.ChatMessage.Message);
Variables.LastSaid = e.ChatMessage.Message;
Console.WriteLine("LastSaid is now: " + Variables.LastSaid);
}
}
最后这是我的游戏项目,它在屏幕上显示值。
namespace LibraryProject
{
public Interface(ContentManager content)
{
TextString lastSaid;
public void Update()
{
lastSaid = new TextString(fonts.Font1, Variables.LastSaid, new Vector2(100, 100), Color.White);
}
}
我的 TextString 类:
namespace LibraryProject
{
class TextString
{
SpriteFont Font;
string Text;
Vector2 Position;
Color Color;
public TextString(SpriteFont font, string text, Vector2 position, Color color)
{
this.Font = font;
this.Text = text;
this.Position = position;
this.Color = color;
}
public void Draw(SpriteBatch spriteBatch)
{
if (Text != null)
{
spriteBatch.DrawString(Font, Text, Position, Color);
}
}
}
}
我的游戏项目:
namespace GameProject
{
public class GameCore : Game
{
protected override void LoadContent()
{
Interface = new Interface(Content);
}
protected override void Update()
{
Interface.Update(gameTime);
}
}
}
我可以在控制台项目中更改值就好了,我的控制台输出库项目中的LastSaid变量已经改变,但是当我最终想在我的游戏项目中输出LastSaid变量时,它根本没有改变当我检查变量时,它保持在它被实例化的值。谁能帮我解释一下为什么会这样?
【问题讨论】:
-
创建类
static -
向我们展示您的实际代码。
lastSaid不存在。 -
试试
LibraryProject.Variables.LastSaid(使用完整的命名空间) -
在尝试之前确保值为
set,并在设置get之前确保值是Update。 -
您的游戏项目是否与控制台和库项目在同一进程中运行?