【问题标题】:C++ equivalent of java's instanceofC++ 等价于 java 的 instanceof
【发布时间】:2010-10-04 18:28:42
【问题描述】:

实现 java 的 instanceof 的 C++ 等效项的首选方法是什么?

【问题讨论】:

  • 性能和兼容性优先...
  • 问“instanceof - 用什么语言”不公平吗?
  • @mysticcoder:我得到保加利亚语的“напримерна”,虽然 GT 不支持 C++

标签: java c++ oop instanceof


【解决方案1】:

尝试使用:

if(NewType* v = dynamic_cast<NewType*>(old)) {
   // old was safely casted to NewType
   v->doSomething();
}

这需要您的编译器启用 rtti 支持。

编辑: 我在这个答案上有一些很好的 cmets!

每次您需要使用 dynamic_cast(或 instanceof)时,您最好问问自己这是否是必要的。这通常是设计不佳的标志。

典型的解决方法是将您正在检查的类的特殊行为放入基类的虚函数中,或者可能引入类似visitor 的东西,您可以在不更改接口的情况下为子类引入特定行为(添加当然是访客接受界面)。

正如所指出的,dynamic_cast 不是免费的。处理大多数(但不是所有情况)的简单且始终如一的 hack 基本上是添加一个枚举,代表您的类可以拥有的所有可能类型,并检查您是否得到了正确的类型。

if(old->getType() == BOX) {
   Box* box = static_cast<Box*>(old);
   // Do something box specific
}

这不是好的 oo 设计,但它可以作为一种解决方法,其成本或多或少只是虚函数调用。无论是否启用 RTTI,它都可以正常工作。

请注意,这种方法不支持多级继承,因此如果您不小心,您可能会得到如下所示的代码:

// Here we have a SpecialBox class that inherits Box, since it has its own type
// we must check for both BOX or SPECIAL_BOX
if(old->getType() == BOX || old->getType() == SPECIAL_BOX) {
   Box* box = static_cast<Box*>(old);
   // Do something box specific
}

【讨论】:

  • 进行“instanceof”检查时通常会出现这种情况
  • 如果你必须使用 instanceof,在大多数情况下,你的设计有问题。
  • 别忘了 dynamic_cast 是一个成本很高的操作。
  • 有很多合理使用动态类型测试的例子。它通常不是首选,但它有一个地方。 (否则,为什么它或它的等价物会出现在所有主要的 OO 语言中:C++、Java、Python 等?)
  • 如果不需要以不同方式处理它们,我会在 IOException 级别捕获它们。如果需要以不同方式处理它们,那么我将为每个异常添加一个 catch 块。
【解决方案2】:

根据你想做什么,你可以这样做:

template<typename Base, typename T>
inline bool instanceof(const T*) {
    return std::is_base_of<Base, T>::value;
}

用途:

if (instanceof<BaseClass>(ptr)) { ... }

但是,这纯粹是对编译器已知的类型进行操作。

编辑:

这段代码应该适用于多态指针:

template<typename Base, typename T>
inline bool instanceof(const T *ptr) {
    return dynamic_cast<const Base*>(ptr) != nullptr;
}

示例:http://cpp.sh/6qir

【讨论】:

  • 优雅而出色的解决方案。 +1但要小心获得正确的指针。对多态指针无效?
  • 如果我们在使用这个函数时推迟了指针怎么办?那么它是否适用于多态指针?
  • 不,这只对编译器已知的类型起作用。无论您是否取消引用,都无法使用多态指针。不过,我会添加一些在这种情况下可能有用的东西。
  • 我已修改您的示例以编写此方法的一个版本,该版本使用引用而不是指针:cpp.sh/8owv
  • 为什么动态转换的目标类型有“const”?
【解决方案3】:

没有dynamic_cast的Instanceof实现

我认为这个问题在今天仍然很重要。使用 C++11 标准,您现在可以在不使用 dynamic_cast 的情况下实现 instanceof 函数,如下所示:

if (dynamic_cast<B*>(aPtr) != nullptr) {
  // aPtr is instance of B
} else {
  // aPtr is NOT instance of B
}

但您仍然依赖RTTI 支持。所以这是我根据一些宏和元编程魔术解决这个问题的方法。恕我直言,唯一的缺点是这种方法适用于多重继承

InstanceOfMacros.h

#include <set>
#include <tuple>
#include <typeindex>

#define _EMPTY_BASE_TYPE_DECL() using BaseTypes = std::tuple<>;
#define _BASE_TYPE_DECL(Class, BaseClass) \
  using BaseTypes = decltype(std::tuple_cat(std::tuple<BaseClass>(), Class::BaseTypes()));
#define _INSTANCE_OF_DECL_BODY(Class)                                 \
  static const std::set<std::type_index> baseTypeContainer;           \
  virtual bool instanceOfHelper(const std::type_index &_tidx) {       \
    if (std::type_index(typeid(ThisType)) == _tidx) return true;      \
    if (std::tuple_size<BaseTypes>::value == 0) return false;         \
    return baseTypeContainer.find(_tidx) != baseTypeContainer.end();  \
  }                                                                   \
  template <typename... T>                                            \
  static std::set<std::type_index> getTypeIndexes(std::tuple<T...>) { \
    return std::set<std::type_index>{std::type_index(typeid(T))...};  \
  }

#define INSTANCE_OF_SUB_DECL(Class, BaseClass) \
 protected:                                    \
  using ThisType = Class;                      \
  _BASE_TYPE_DECL(Class, BaseClass)            \
  _INSTANCE_OF_DECL_BODY(Class)

#define INSTANCE_OF_BASE_DECL(Class)                                                    \
 protected:                                                                             \
  using ThisType = Class;                                                               \
  _EMPTY_BASE_TYPE_DECL()                                                               \
  _INSTANCE_OF_DECL_BODY(Class)                                                         \
 public:                                                                                \
  template <typename Of>                                                                \
  typename std::enable_if<std::is_base_of<Class, Of>::value, bool>::type instanceOf() { \
    return instanceOfHelper(std::type_index(typeid(Of)));                               \
  }

#define INSTANCE_OF_IMPL(Class) \
  const std::set<std::type_index> Class::baseTypeContainer = Class::getTypeIndexes(Class::BaseTypes());

演示

然后您可以按如下方式使用这些东西(谨慎):

DemoClassHierarchy.hpp*

#include "InstanceOfMacros.h"

struct A {
  virtual ~A() {}
  INSTANCE_OF_BASE_DECL(A)
};
INSTANCE_OF_IMPL(A)

struct B : public A {
  virtual ~B() {}
  INSTANCE_OF_SUB_DECL(B, A)
};
INSTANCE_OF_IMPL(B)

struct C : public A {
  virtual ~C() {}
  INSTANCE_OF_SUB_DECL(C, A)
};
INSTANCE_OF_IMPL(C)

struct D : public C {
  virtual ~D() {}
  INSTANCE_OF_SUB_DECL(D, C)
};
INSTANCE_OF_IMPL(D)

以下代码提供了一个小演示,以初步验证正确的行为。

InstanceOfDemo.cpp

#include <iostream>
#include <memory>
#include "DemoClassHierarchy.hpp"

int main() {
  A *a2aPtr = new A;
  A *a2bPtr = new B;
  std::shared_ptr<A> a2cPtr(new C);
  C *c2dPtr = new D;
  std::unique_ptr<A> a2dPtr(new D);

  std::cout << "a2aPtr->instanceOf<A>(): expected=1, value=" << a2aPtr->instanceOf<A>() << std::endl;
  std::cout << "a2aPtr->instanceOf<B>(): expected=0, value=" << a2aPtr->instanceOf<B>() << std::endl;
  std::cout << "a2aPtr->instanceOf<C>(): expected=0, value=" << a2aPtr->instanceOf<C>() << std::endl;
  std::cout << "a2aPtr->instanceOf<D>(): expected=0, value=" << a2aPtr->instanceOf<D>() << std::endl;
  std::cout << std::endl;
  std::cout << "a2bPtr->instanceOf<A>(): expected=1, value=" << a2bPtr->instanceOf<A>() << std::endl;
  std::cout << "a2bPtr->instanceOf<B>(): expected=1, value=" << a2bPtr->instanceOf<B>() << std::endl;
  std::cout << "a2bPtr->instanceOf<C>(): expected=0, value=" << a2bPtr->instanceOf<C>() << std::endl;
  std::cout << "a2bPtr->instanceOf<D>(): expected=0, value=" << a2bPtr->instanceOf<D>() << std::endl;
  std::cout << std::endl;
  std::cout << "a2cPtr->instanceOf<A>(): expected=1, value=" << a2cPtr->instanceOf<A>() << std::endl;
  std::cout << "a2cPtr->instanceOf<B>(): expected=0, value=" << a2cPtr->instanceOf<B>() << std::endl;
  std::cout << "a2cPtr->instanceOf<C>(): expected=1, value=" << a2cPtr->instanceOf<C>() << std::endl;
  std::cout << "a2cPtr->instanceOf<D>(): expected=0, value=" << a2cPtr->instanceOf<D>() << std::endl;
  std::cout << std::endl;
  std::cout << "c2dPtr->instanceOf<A>(): expected=1, value=" << c2dPtr->instanceOf<A>() << std::endl;
  std::cout << "c2dPtr->instanceOf<B>(): expected=0, value=" << c2dPtr->instanceOf<B>() << std::endl;
  std::cout << "c2dPtr->instanceOf<C>(): expected=1, value=" << c2dPtr->instanceOf<C>() << std::endl;
  std::cout << "c2dPtr->instanceOf<D>(): expected=1, value=" << c2dPtr->instanceOf<D>() << std::endl;
  std::cout << std::endl;
  std::cout << "a2dPtr->instanceOf<A>(): expected=1, value=" << a2dPtr->instanceOf<A>() << std::endl;
  std::cout << "a2dPtr->instanceOf<B>(): expected=0, value=" << a2dPtr->instanceOf<B>() << std::endl;
  std::cout << "a2dPtr->instanceOf<C>(): expected=1, value=" << a2dPtr->instanceOf<C>() << std::endl;
  std::cout << "a2dPtr->instanceOf<D>(): expected=1, value=" << a2dPtr->instanceOf<D>() << std::endl;

  delete a2aPtr;
  delete a2bPtr;
  delete c2dPtr;

  return 0;
}

输出:

a2aPtr->instanceOf<A>(): expected=1, value=1
a2aPtr->instanceOf<B>(): expected=0, value=0
a2aPtr->instanceOf<C>(): expected=0, value=0
a2aPtr->instanceOf<D>(): expected=0, value=0

a2bPtr->instanceOf<A>(): expected=1, value=1
a2bPtr->instanceOf<B>(): expected=1, value=1
a2bPtr->instanceOf<C>(): expected=0, value=0
a2bPtr->instanceOf<D>(): expected=0, value=0

a2cPtr->instanceOf<A>(): expected=1, value=1
a2cPtr->instanceOf<B>(): expected=0, value=0
a2cPtr->instanceOf<C>(): expected=1, value=1
a2cPtr->instanceOf<D>(): expected=0, value=0

c2dPtr->instanceOf<A>(): expected=1, value=1
c2dPtr->instanceOf<B>(): expected=0, value=0
c2dPtr->instanceOf<C>(): expected=1, value=1
c2dPtr->instanceOf<D>(): expected=1, value=1

a2dPtr->instanceOf<A>(): expected=1, value=1
a2dPtr->instanceOf<B>(): expected=0, value=0
a2dPtr->instanceOf<C>(): expected=1, value=1
a2dPtr->instanceOf<D>(): expected=1, value=1

性能

现在出现的最有趣的问题是,这种邪恶的东西是否比使用dynamic_cast 更有效。因此,我编写了一个非常基本的性能测量应用程序。

InstanceOfPerformance.cpp

#include <chrono>
#include <iostream>
#include <string>
#include "DemoClassHierarchy.hpp"

template <typename Base, typename Derived, typename Duration>
Duration instanceOfMeasurement(unsigned _loopCycles) {
  auto start = std::chrono::high_resolution_clock::now();
  volatile bool isInstanceOf = false;
  for (unsigned i = 0; i < _loopCycles; ++i) {
    Base *ptr = new Derived;
    isInstanceOf = ptr->template instanceOf<Derived>();
    delete ptr;
  }
  auto end = std::chrono::high_resolution_clock::now();
  return std::chrono::duration_cast<Duration>(end - start);
}

template <typename Base, typename Derived, typename Duration>
Duration dynamicCastMeasurement(unsigned _loopCycles) {
  auto start = std::chrono::high_resolution_clock::now();
  volatile bool isInstanceOf = false;
  for (unsigned i = 0; i < _loopCycles; ++i) {
    Base *ptr = new Derived;
    isInstanceOf = dynamic_cast<Derived *>(ptr) != nullptr;
    delete ptr;
  }
  auto end = std::chrono::high_resolution_clock::now();
  return std::chrono::duration_cast<Duration>(end - start);
}

int main() {
  unsigned testCycles = 10000000;
  std::string unit = " us";
  using DType = std::chrono::microseconds;

  std::cout << "InstanceOf performance(A->D)  : " << instanceOfMeasurement<A, D, DType>(testCycles).count() << unit
            << std::endl;
  std::cout << "InstanceOf performance(A->C)  : " << instanceOfMeasurement<A, C, DType>(testCycles).count() << unit
            << std::endl;
  std::cout << "InstanceOf performance(A->B)  : " << instanceOfMeasurement<A, B, DType>(testCycles).count() << unit
            << std::endl;
  std::cout << "InstanceOf performance(A->A)  : " << instanceOfMeasurement<A, A, DType>(testCycles).count() << unit
            << "\n"
            << std::endl;
  std::cout << "DynamicCast performance(A->D) : " << dynamicCastMeasurement<A, D, DType>(testCycles).count() << unit
            << std::endl;
  std::cout << "DynamicCast performance(A->C) : " << dynamicCastMeasurement<A, C, DType>(testCycles).count() << unit
            << std::endl;
  std::cout << "DynamicCast performance(A->B) : " << dynamicCastMeasurement<A, B, DType>(testCycles).count() << unit
            << std::endl;
  std::cout << "DynamicCast performance(A->A) : " << dynamicCastMeasurement<A, A, DType>(testCycles).count() << unit
            << "\n"
            << std::endl;
  return 0;
}

结果各不相同,主要取决于编译器优化的程度。使用g++ -std=c++11 -O0 -o instanceof-performance InstanceOfPerformance.cpp 编译性能测量程序,我的本地机器上的输出是:

InstanceOf performance(A->D)  : 699638 us
InstanceOf performance(A->C)  : 642157 us
InstanceOf performance(A->B)  : 671399 us
InstanceOf performance(A->A)  : 626193 us

DynamicCast performance(A->D) : 754937 us
DynamicCast performance(A->C) : 706766 us
DynamicCast performance(A->B) : 751353 us
DynamicCast performance(A->A) : 676853 us

嗯,这个结果非常发人深省,因为时间证明与dynamic_cast 方法相比,新方法并没有快多少。对于测试A 的指针是否是A 的实例的特殊测试用例,效率更低。 但是通过使用编译器优化来调整我们的二进制文件,情况发生了逆转。相应的编译器命令是g++ -std=c++11 -O3 -o instanceof-performance InstanceOfPerformance.cpp。在我的本地机器上的结果是惊人的:

InstanceOf performance(A->D)  : 3035 us
InstanceOf performance(A->C)  : 5030 us
InstanceOf performance(A->B)  : 5250 us
InstanceOf performance(A->A)  : 3021 us

DynamicCast performance(A->D) : 666903 us
DynamicCast performance(A->C) : 698567 us
DynamicCast performance(A->B) : 727368 us
DynamicCast performance(A->A) : 3098 us

如果您不依赖多重继承,不反对良好的旧 C 宏、RTTI 和模板元编程,并且不懒于在类层次结构的类中添加一些小指令,那么这种方法可以提升您的应用程序如果您经常检查指针的实例,请稍微考虑一下它的性能。 但请谨慎使用。不保证此方法的正确性。

注意:所有演示都是在 2012 年中的 MacBook Pro 上的 macOS Sierra 下使用 clang (Apple LLVM version 9.0.0 (clang-900.0.39.2)) 编译的。

编辑: 我还使用gcc (Ubuntu 5.4.0-6ubuntu1~16.04.9) 5.4.0 20160609 在 Linux 机器上测试了性能。在这个平台上,性能优势不如在带有 clang 的 macO 上那么显着。

输出(没有编译器优化):

InstanceOf performance(A->D)  : 390768 us
InstanceOf performance(A->C)  : 333994 us
InstanceOf performance(A->B)  : 334596 us
InstanceOf performance(A->A)  : 300959 us

DynamicCast performance(A->D) : 331942 us
DynamicCast performance(A->C) : 303715 us
DynamicCast performance(A->B) : 400262 us
DynamicCast performance(A->A) : 324942 us

输出(经过编译器优化):

InstanceOf performance(A->D)  : 209501 us
InstanceOf performance(A->C)  : 208727 us
InstanceOf performance(A->B)  : 207815 us
InstanceOf performance(A->A)  : 197953 us

DynamicCast performance(A->D) : 259417 us
DynamicCast performance(A->C) : 256203 us
DynamicCast performance(A->B) : 261202 us
DynamicCast performance(A->A) : 193535 us

【讨论】:

  • 深思熟虑的答案!我很高兴你提供了时间。这是一本有趣的书。
【解决方案4】:

dynamic_cast 效率低下。它遍历继承层次结构,它是如果您有多个继承级别的唯一解决方案,并且需要检查对象是否是其类型层次结构中任何一种类型的实例。

但如果instanceof 的一种更有限的形式只检查对象是否与您指定的类型完全一致,就足以满足您的需求,那么下面的函数会更有效率:

template<typename T, typename K>
inline bool isType(const K &k) {
    return typeid(T).hash_code() == typeid(k).hash_code();
}

以下是您如何调用上述函数的示例:

DerivedA k;
Base *p = &k;

cout << boolalpha << isType<DerivedA>(*p) << endl;  // true
cout << boolalpha << isType<DerivedB>(*p) << endl;  // false

您将指定模板类型A(作为您要检查的类型),并传入您要测试的对象作为参数(从中推断出模板类型K)。

【讨论】:

  • 标准不要求hash_code对于不同类型是唯一的,所以这是不可靠的。
  • typeid(T) 本身不是可以和相等性相提并论的,所以不需要依赖hashcode吗?
【解决方案5】:
#include <iostream.h>
#include<typeinfo.h>

template<class T>
void fun(T a)
{
  if(typeid(T) == typeid(int))
  {
     //Do something
     cout<<"int";
  }
  else if(typeid(T) == typeid(float))
  {
     //Do Something else
     cout<<"float";
  }
}

void main()
 {
      fun(23);
      fun(90.67f);
 }

【讨论】:

  • 这是一个非常糟糕的例子。为什么不使用重载,那样更便宜?
  • 主要问题是它无法回答问题。 instanceof 查询动态类型,但是在这个答案中动态和静态类型总是对应的。
  • @HHH 您的回答与所提出的问题相去甚远!
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